Saber Religioso

InteligenciaNo Requiere entrenamiento
Requiere descripción corta.

Sanación

SabiduríaRequiere entrenamiento
Te permite tratar heridas, enfermedades, envenenamientos.

Sigilo

DESTREZANo Requiere entrenamiento
Permite al personaje moverse sin ser detectado por los sentidos de otras criaturas.

Supervivencia

SabiduríaRequiere entrenamiento
Te permite orientarte durante un viaje, además puedes seguir rastros y huellas..

Tratar criaturas

CarismaRequiere entrenamiento
Representa la capacidad de un personaje para llevarse bien con los animales.

Quebrar Resistencia

Reduce las resistencias a todo tipo de daño y a la magia en 5 puntos…
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Marca de Dolor

Las criaturas en el área reciben la marca del dolor que se hace visible flotando sobre sus cabezas…
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