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COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNVoluntad niega -
RANGO20 espacios -
ÁREA DE EFECTO2 espacios de radio -
OBJETIVOCriaturas en el área -
DURACIÓN5 minutos
Las criaturas objetivo pasan de agresivas a actitud neutral. Por ello dejan de combatir y están abiertos a dialogar. En su turno usan sus acciones para dialogar, retroceder o sanarse. Retoman el combate si el dialogo no llega a buen término o si ellos o sus aliados son atacados. Aunque el hechizo no afecte a todos los oponentes, el cambio de actitud de algunos (sobre todo de los lideres) puede provocar un cambio de actitud en los no afectados mágicamente.
- ÍNFIMA
Afecta1 criatura. - MODERADA
Efecto normal. - ABUNDANTE
4 espacios de radio.
