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Tag Archive for Guantes Legendarios

Guantes de Almacenaje MDL1

DIFICULTAD: 14PRINCIPIANTE  |  

HECHIZO: 1 Básico Conjuración.

EFECTO: Cada uno de los guantes de este par puede almacenar un objeto. El objeto no puede superar 4 unidades de carga. Para almacenarlo se requiere de una acción veloz y que el objeto sea sostenido únicamente por la criatura que equipa los guantes. Para recuperar el objeto se requiere una acción veloz y el objeto aparece perfectamente sujetado por el portador.

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Guantes de Precisión MDL1

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Básico Ilusión.

EFECTO: Quien equipa los Guantes de Precisión recibe +2 puntos de competencia a la habilidad deshabilitar mecanismos y usar artefactos mágicos.

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Guantes del Sanador MDL1

DIFICULTAD: 12PRINCIPIANTE  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Básico Conjuración.

EFECTO: Quien equipa los Guantes del Sanador recibe +2 puntos de competencia a la habilidad de sanación.

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Guantes de golpe de Hechizo MDL1

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Básico de toque cuerpo a cuerpo.

EFECTO: Quien equipa los Guantes de golpe de Hechizo puede utilizar cualquier hechizo de toque a distancia como si fuera de toque cuerpo a cuerpo, si lo desea.

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Guantes de Lucha MDL1

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Transmutación.

EFECTO: Quien equipa los Guantes de Lucha recibe +2 puntos de competencia a sus ataques de maniobras de combate (no aplica si utiliza un arma para la maniobra de combate).

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