- DIFICULTAD
12 Conocimiento de magia. - TIEMPO
8 horas. - costo
50 - carga
1 unidad de carga. - hechizo requerido
1 Básico Conjuración. - otros requerimientos
Ninguno. - EFECTO
Quien equipa los Guantes del Sanador recibe +2 puntos de competencia a la habilidad de sanación.
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