Mundo de Leyendas

Tag: Hechicero Raro

  • Vínculo Telepático

    Escuela: Adivinación

    Clases/tipo: Hechicero/Raro, Santo/Raro General

    Tiempo de conjuración: Acción estándar

    Componentes: Verbal, Somático

    Rango: 6 espacios

    Objetivo: Hasta 20 criaturas voluntarias

    Duración: 24 horas (A)

    Tiro de Salvación: Voluntad niega

    Resistencia a la magia: No

     

    Este hechizo crea un vínculo telepático entre 20 criaturas en el rango del hechizo.  Esto les permite comunicarse telepaticamente independientemente del lenguaje.  Una vez conjurado y seleccionadas las criaturas el vínculo telepático no tienen límite de distancia.  El único requisito es que las criaturas permanezcan en el mismo plano de existencia.  Si una de ellas viaja a otra dimensión es removido automáticamente del vínculo telepático.

  • Visión verdadera

    Escuela: Adivinación

    Clases/tipo: Druida/Raro, Hechicero/Raro, Santo/Raro General

    Tiempo de conjuración: Acción Estándar

    Componentes: Verbal, Somático

    Rango: Personal

    Objetivo: Conjurador

    Duración: 5 minutos (A)

    Tiro de Salvación: –

    Resistencia a la magia: No

     

    Tras conjurar este hechizo el conjurador tiene mejores actitudes para develar la naturaleza verdadera de las cosas. El conjurador recibe +4 a sus chequeos de percepción cualquier resultado menor a 20 es considerado igual a 20. Detecta automáticamente cualquier trampa o puerta secreta de dificultad de percepción 20 o menos y ve automáticamente a través del hechizo de invisibilidad y disfraz.

     

    Druida: Fuente Viento

    • Ínfima: +4 a la habilidad de percepción
    • Moderada: efecto normal
    • Abundante: 10 minutos de duración
  • Volar

    Escuela: Transmutación

    Clases/tipo: Druida/Raro, Hechicero/Raro, Santo/Raro Sual

    Tiempo de conjuración: Acción Estándar

    Componentes: Verbal, Somático

    Rango: toque cuerpo a cuerpo

    Objetivo: Criatura tocada

    Duración: 5 minutos

    Tiro de Salvación: –

    Resistencia a la magia: Si

     

    La criatura objetivo gana la capacidad de volar a una velocidad de 12 espacios con una maniobrabilidad perfecta y puede quedarse suspendido en el aire sin necesidad de moverse para no caer si así lo desea.

     

    Druida: Fuente Viento

    • Ínfima: la velocidad de movimiento es de 6 espacios
    • Moderada: efecto normal
    • Abundante: la velocidad de movimiento es de 18 espacios
  • Detector de Mentiras

    Escuela: Adivinación

    Clases/tipo: Hechicero/Raro, Santo/Raro Draiden

    Tiempo de conjuración: Acción Estándar

    Componentes: Verbal

    Rango: Personal

    Objetivo: Conjurador

    Duración: 5 minutos

    Tiro de Salvación: –

    Resistencia a la magia: Si

     

    La criatura objetivo obtiene un bono de +8 a su habilidad de sentir motivo.