Mundo de Leyendas

Tag: hierbas mdl2

  • Pócima Curativa

    Pócima Curativa

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Te Cura 2 dados de vida.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 4 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Te Cura 3 dados de vida.

     

     

     

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  • Elixir de la verdad

    Elixir de la verdad

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    La criatura que lo consume no puede decir mentiras. Voluntad 16 niega.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      16 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Venenosas. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Voluntad es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Esencia de demonio

    Esencia de demonio

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Sub tipo: de Herida.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno. Este veneno tiene una sola fase que se determina al azar entre: Parálisis, Dormido, Nauseas III o Confusión por 1 ronda.

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Venenosas. Produce 4 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Esencia de liquen azul

    Esencia de liquen azul

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Sub tipo: de Heridas.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno y pasa por las siguientes fases:

    Fase 1: Cansancio.
    Fase 2: Agotamiento.
    Fase 3: Dormido.

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      20 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Mágicas y 1 de Venenosas. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Esencia de Mata Reyes

    Esencia de Mata Reyes

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Sub tipo: de Ingesta.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno y pasa por las siguientes fases:

    Fase 1: Empieza 6 horas despues Mareo
    Fase 2: Muerto

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      22 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      2 unidad de plantas Venenosas y 1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 1 unidad.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Pintura de guerra

    Pintura de guerra

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Ungüentos

    La pintura de guerra toma 2 rondas completas para aplicarse correctamente. Te da +2 a tus daños físicos e inmunidad a efectos de Miedo de dificultad 20 o menor por 1 hora.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      20 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 día.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 4 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Dura 2 horas.

     

     

     

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  • Plaga

    Plaga

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Sub tipo: Ingesta.

    El objetivo queda Enfermo de la peste bajo la condición de Enfermedad.

    La peste tiene las siguientes fases:

    Fase 1: Fatigada bajo la condición de Cansancio inmediatamente (Fase 1)
    Fase 2: Exhausta bajo la condición de Agotamiento
    Fase 3: Los puntos de vida caen a 0 y queda Exhausta bajo la condición de Agotamiento e incapacitada
    Fase 4: Muere

    Todas las criaturas a 6 espacios de una criatura contagiada son susceptibles de contagio. El contagio es por el aire de modo que criaturas con formas distintas de respirar puede ser inmunes y la distancia ayuda a controlar la peste. Si una criatura tiene éxito en su chequeo de fortaleza contra la peste queda inmune por 24 horas.

    La Peste continúa siendo contagiosa hasta 30 días después de muerto el portador.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      24 Alquimia | Maestro.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 semanas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Mágicas y 12 unidades de plantas Venenosa. Produce 1 unidad.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Pócima inmunológica

    Pócima inmunológica

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    La Enfermedad retrocede 1 fase. Puedes tomar más de 1 dosis si es necesario.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Curativas y 1 unidad de plantas Venenosas. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La Enfermedad retrocede 2 fases.

     

     

     

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