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COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal -
SALVACIÓNNinguno -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO20 espacios a tu alrededor -
OBJETIVOCriaturas designadas en el área -
DURACIÓNInstantáneo



Cura todos lo puntos de vida de las criaturas aliadas en el área.

Tienes una conversación, fuera del tiempo, con Draiden. El absolverá tus dudas para ayudarte en los fines que tienen en común. Desde tu experiencia subjetiva esta conversación dura
Draiden responderá desde su conocimiento, personalidad, intensiones e inteligencia. Ningún dios es omnisciente y su conocimiento varía según áreas. Draiden tiene un extenso conocimiento sobre el pasado de los humanoides y las relaciones entre los dioses pero, dado que esta dormido, su conocimiento del presente y la historia reciente es escaso.
Draiden es el dios de la justicia, por tanto, sus respuestas serán buscando el resultado más justo para cada uno de los actores según sus propias acciones. Para él el castigo debe darse en un juicio, a través de la reflexión y de manera pública. Por ello es mejor incapacitar para juzgar, antes de matar en combate, aunque sabe muy bien que muchas veces eso es inevitable.
Su interés principal es el logro de la justicia. No puede pasar por alto la injusticia por lo que instará ha hacer justicia en su nombre.
Por último, todo dios tiene una inteligencia superior por lo que pueden resolver enigmas con una facilidad sorprendente.

Tu cuerpo y equipo actual son remplazados por un cuerpo metálico y geométrico que se sostiene sobre
Todas las afecciones de tu cuerpo original, a excepción de efectos con la palabra clave MALDICIÓN, quedan suspendidas durante la intervención divina, pero regresan al final de la intervención divina. Del mismo modo toda afección ganada durante la intervención divina, a excepción de maldiciones, se elimina cuando termina la intervención y regresa tu cuerpo y equipo original.
Tu nuevo cuerpo tiene los siguientes atributos:
Tamaño:Mediano.
Iniciativa:
Velocidad:
Espacio:
Alcance:
Defensa:
Vida:
Foraleza:
Reflejos:
Voluntad:igual a la del Santo.
Reducción al daño:
Resistencia a la magia:
Defensas especiales:inmune al veneno, enfermedades y al acido.
Fuerza:
Destreza:
Mente:igual a la del Santo.
Alma:igual a la del Santo.
igual al Santo.
Solo puede manipular objetos torpemente con las piernas de plata.
Ataque Base
Pierna de plata
Golpe Pierna de plata:
Karma:Cuando recibes daño la criatura que generó ese daño recibe

Tienes una conversación, fuera del tiempo, con Bloogoblot. El absolverá tus dudas para ayudarte en los fines que tienen en común. Desde tu experiencia subjetiva esta conversación dura
Bloogoblot responderá desde su conocimiento, personalidad, intensiones e inteligencia. Ningún dios es omnisciente y su conocimiento varía según áreas. Bloogoblot tiene un extenso conocimiento sobre cuestiones del mundo subterráneo y submarino, pero escaso saber sobre la superficie en la que su observación se limita a los lugares oscuros.
Bloogoblot tiende a actuar en las sombras y con el miedo como arma, sus respuestas tendrán a sugerir esos como los mejores caminos.
Su misión principal, con respecto a su futuro, es su regreso a la superficie y el dominio sobre ella, pero sobre los humanoides es el reconocimiento y aceptación de su lado oscuro, su sombra.
Por último, todo dios tiene una inteligencia superior por lo que pueden resolver enigmas con una facilidad sorprendente.

Una criatura que ha muerto frente a ti o que ha sido enterrada bajo alguna ceremonia divina regresa a la vida. Su cuerpo se regenera y vuelve a la vida en el mismo lugar en el que yace su cuerpo. Revive con sus puntos de vida completos sin afecciones que tuvo en vida. Solo los efectos de palabra clave MALDICIÓN continúan.
Para que la intervención divina tenga efecto los restos del muerto (el cuerpo o sus cenizas) deben estar dentro del rango de la intervención divina.

Invoca
El elemental invocado comienzan a actuar en tu siguiente turno y tienen
Al final del hechizo, o si muere el elemental, se desvanece regresando al lugar desde donde fue invocada.