Mundo de Leyendas

Tag: Iluminación Treidock

  • Señuelo

    Señuelo

    SANTO DE TREIDOCK
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      1 Acción
    • COSTO ILUMINACIÓN
      2
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      12 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      1 ronda

     
     

    Al moverte creas una ilusión tuya que se desplaza la misma cantidad e imita tus movimientos en espejo, hacia otra dirección elegida por ti.
     
    La ilusión permanece en su posición final hasta el inicio de tu próximo turno, ésta tiene 10 de defensa, 1 punto de vida y falla cualquier chequeo de reflejos.
     
    Por ejemplo, si avanzas 3 espacios y luego te mueves 2 a la derecha entonces la ilusión debe moverse 3 espacios en línea recta hacia otra dirección y luego 2 a la izquierda.

    Mundo de leyendas 2 | 2025

     

  • Reversión

    Reversión

    SANTO DE TREIDOCK
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acción
    • COSTO ILUMINACIÓN
      2
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      12 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      Instantáneo

     
     

    El objetivo repite su última acción acción de movimiento regresando sobre sus pasos.

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  • Revelación dolorosa

    Revelación dolorosa

    SANTO DE TREIDOCK
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acción
    • COSTO ILUMINACIÓN
      2
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      12 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      1 ronda

     
     

    Recibe una revelación muy dolorosa sobre su pasado. La criatura objetivo queda Aturdida

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  • Juegos Mentales

    Juegos Mentales

    SANTO DE TREIDOCK
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      1 Acción
    • COSTO ILUMINACIÓN
      2
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      12 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      1 ronda

     
     

    Nubla los pensamientos y la vista del objetivo. El objetivo percibe a todos sus enemigos como si tuvieran ocultamiento parcial.

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