-
COSTO1 Acción -
COSTO ILUMINACIÓN2 -
SALVACIÓNVoluntad niega -
RANGO12 espacios -
ÁREA DE EFECTO– -
OBJETIVO1 criatura -
DURACIÓN1 ronda
Al moverte creas una ilusión tuya que se desplaza la misma cantidad e imita tus movimientos en espejo, hacia otra dirección elegida por ti.
La ilusión permanece en su posición final hasta el inicio de tu próximo turno, ésta tiene
Por ejemplo, si avanzas
