-
COSTO2 Acciones -
SALVACIÓNNinguna -
RANGOPersonal -
OBJETIVOConjurador -
DURACIÓN5 rondas
El espíritu aliado se manifiesta formando un campo protector a tu alrededor, dependiendo el tipo de espíritu la Espiritista gana:
-
◆ Guerrero: +4 de armadura a la defensa (la desteza maxima es+6 ) -
◆ Experto: +4 a todos los tiros de salvación. -
◆ Arcano: 20 de resistencia a la magia. -
◆ Divino: reducción al daño físico4/- -
◆ Natural: 5 de reducción al daño contra todos los elementos.
Por la duración del hechizo la Espiritista no puede lanzar poderes espirituales con palabra clave manifestación.




