Campo protector

El espíritu aliado se manifiesta formando un campo protector a tu alrededor…
2
2

Retirada

Te vuelves etérea y ganas la capacidad de volar 6 espacios…
2
1

Edicto oscuro

La criatura objetivo tocada recibe 2 dados de vida de daño de energía negativa.

OFENSIVO2 Energía Espiritual

Edicto oscuro

La criatura objetivo recibe 2 dados de vida de daño Necrótico.
1
2

Ladrón físico

La criatura objetivo pierde 1d8 de Fuerza, Destreza o Constitución y la criatura aliada a no más de 6 espacios de la criatura objetivo recibe el monto perdido por la criatura como bono temporal al mismo atributo…

SOPORTE2 Energía Espiritual

Transferencia física

La criatura objetivo pierde daño o defensa y otra criatura gana ese daño o defensa…
2
2

Ladrón mental

La criatura objetivo pierde 1d8 de Sabiduría, Inteligencia o Carisma y la criatura aliada a no más de 6 espacios de la criatura objetivo recibe el monto perdido por la criatura como bono temporal al mismo atributo…

SOPORTE 2 Energía Espiritual