Mundo de Leyendas

Tag: Intervención Divina

  • Consejo

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBOT | DRAIDEN | DRALIN | HARTICA | MACRIEM | SUAL | TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    Personal.
    Objetivo :
    Santo
    Duración :
    Instantáneo.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El Santo puede conversar directamente con su deidad y el absolverá sus dudas para ayudarlo en el logro de sus objetivos comunes. Esta conversación tiene un duración de 10 minutos según la experiencia del Santo pero para observadores externos se trata de solo un instante.

    El dios responderá según su conocimiento. Dado que las deidades no son seres omniscientes difícilmente pueden responder preguntas especificas sobre la situación actual como que lleva una criatura en los bolsillos. Sin embargo si tienen una sensación general de los caminos del tiempo pudiendo advertir, por ejemplo, que la criatura lleva en los bolsillos un objeto de crucial importancia para su plan que involucra a toda la nación. Los dioses tienen 40 de inteligencia, puntaje muy por encima de los mortales, lo cual le permite sacar conclusiones y resolver acertijos con una facilidad impresionante. Además, un dios tiene un bono de +22 en los chequeos de saber con lo cual puede dar información en detalle sobre cualquier área de Saber.

    Solo Macriem es una excepción a esta regla. Al realizar esta intervención divina como Santo de Macriem el Santo solo ve una luz enceguecedora y las respuestas a sus preguntas aparecen en su mente espontáneamente como si fueran sus propias ideas. Los chequeos de saberes para este dios son solo +18 pero él puede responder otro tipo de preguntas. Basta que un humanoide tenga o haya tenido conocimiento de la respuesta a esa pregunta para que esta sea respondida automáticamente. Sin embargo, si la respuesta es conocida solo por una criatura de otro tipo, digamos un dragón, entonces será imposible de responder por este medio.

     
     
     


  • Crear comida y agua

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    MACRIEM | SUAL
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    6 espacios.
    Objetivo :
    Invocación
    Duración :
    15 días.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El Santo crea hasta 2000 raciones individuales de agua y comida. Cada ración es suficiente para alimentar abundantemente a una criatura por un día de modo que si se racionan los alimentos pueden considerarse hasta 3000 raciones sin tener problemas de alimentación. Las raciones así creadas duran 15 días.

     
     
     


  • Infusión de energía negativa

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    HARTICA
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    20 espacios.
    Objetivo :
    Criaturas en un área de 20 espacios centrada en el Santo.
    Duración :
    Instantáneo.
    Tiro de Salvación :
    Voluntad (mitad de daño).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El Santo y sus aliados susceptibles a la curación por energía negativa curan todos los daños a sus puntos de vida. Los enemigos del santo reciben 25 puntos de daño de energía negativa si fallan su chequeo de voluntad. Si tienen éxito reciben 12 puntos de daño de energía negativa. Este daño no puede reducir la vida de las criaturas afectadas más abajo de 1 punto de vida.

     
     
     


  • Curación total

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    DRAIDEN | MACRIEM
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    20 espacios.
    Objetivo :
    Criaturas en un área de 20 espacios centrada en el Santo.
    Duración :
    Instantáneo.
    Tiro de Salvación :
    Voluntad (mitad de daño).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El Santo y sus aliados susceptibles a la curación por energía positiva curan todos los daños a sus puntos de vida. Las criaturas muertos vivientes y demonios enemigos del santo que reciben 25 puntos de daño de energía positiva si fallan su chequeo de voluntad. Si tienen éxito reciben 12 puntos de daño de energía positiva.

     
     
     


  • Espanto

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBLOT
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    1 kilómetro.
    Objetivo :
    Enemigos de los objetivos del dios un área de 1 kilómetro centrada en el Santo.
    Duración :
    1 hora.
    Tiro de Salvación :
    Voluntad (parcial).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El Santo emite un sonido terrorífico que puede ser escuchado hasta a 1 kilómetro de distancia. Todos los objetivos en el área que fallan un chequeo de voluntad adquiere la condición de Terror. Si tienen éxito en su chequeo de voluntad se las considera asustadas.

     
     
     


  • Favor de Draiden

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    DRAIDEN
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    1 kilometro.
    Objetivo :
    Santo y aliados a sus objetivos en un área de 1 kilometro centrada en el Santo.
    Duración :
    1 hora.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Columnas de luces caen del cielo atravesando cualquier superficie sobre el Santo y los aliados a sus objetivos. Todas las criaturas afectadas ganan un bono divino de +2 a sus tiros de ataque, +2 al sus daños físicos y 15 de resistencia a la magia.

     
     
     


  • Destrucción

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    DRALIN
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    20 espacios.
    Objetivo :
    Enemigos de los objetivos del dios un área de 20 espacios centrada en el Santo.
    Duración :
    Instantáneo.
    Tiro de Salvación :
    Reflejos (mitad de daño).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Ráfagas de fuego aparecen en el área generando explosiones muy ruidosas. Este hechizo hace 25 puntos de daño de fuego.

     
     
     


  • Dominio

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    10 espacios.
    Objetivo :
    Enemigos de los objetivos del dios un área de 10 espacios centrada en el Santo.
    Duración :
    1 hora.
    Tiro de Salvación :
    Voluntad (niega).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Todos los enemigos en el área deben tirar un chequeo de voluntad o quedar sometidos al mandato del Santo. El santo puede controlar las acciones de los afectados dándoles ordenes telepáticamente bien en grupo o bien individualmente. Dar una orden es una acción veloz. Si el Santo ordena a alguna de las criaturas dominadas hacerse daño o dañar a otra criatura dominada las criaturas envueltas como perpetradores y como victimas de la acción pueden tirar un nuevo chequeo de voluntad para evitar el efecto. Esto aplica también para órdenes que implican un daño evidente como «salta detrás del muro», cuando es sabido que detrás del muro hay un abismo.