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Tag: Intervención Divina Treidock

  • Resurrección

    Resurrección

    SANTO TODOS
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 cuerpo muerto de una criatura
    • DURACIÓN
      Instantáneo

     
     

    Una criatura que ha muerto frente a ti o que ha sido enterrada bajo alguna ceremonia divina regresa a la vida. Su cuerpo se regenera y vuelve a la vida en el mismo lugar en el que yace su cuerpo. Revive con sus puntos de vida completos sin afecciones que tuvo en vida. Solo los efectos de palabra clave MALDICIÓN continúan.

    Para que la intervención divina tenga efecto los restos del muerto (el cuerpo o sus cenizas) deben estar dentro del rango de la intervención divina.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Avatar de Treidock

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    Personal.
    Objetivo :
    Santo.
    Duración :
    5 minutos.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El cuerpo del Santo se descompone para ser remplazado por una versión idéntica a sí mismo. Para los que ven la intervención divina es como si nada hubiera cambiado pero este nuevo cuerpo tiene nuevas características y poderes. En este cuerpo el Santo mantiene todos sus talentos, habilidades, poderes y acceso a hechizos (dada el aura de silencio solo puede conjurar hechizos sin componente vocal). Dado que el cuerpo del Santo desaparece fundiéndose en el nuevo cuerpo todo su equipo desaparece y es inaccesible por la duración de la intervención divina. Al final de la intervención el cuerpo del Santo aparece remplazando este cuerpo y regresa tal y como se desvaneció (si tenía algún efecto temporal este retoma su efecto con tantas rondas restantes como tendía cuando se lanzó la intervención divina).
     
    El nuevo cuerpo tiene las siguientes caracterísitcas:

     
    Generales
    Tamaño:Mediano.
    Iniciativa:+4
    Percepción:igual a la del Santo.
    Velocidad:8
     
    Defensas
    Defensa:22 (+4 armadura, +4 destreza, +4 desvío)
    DMC:21
    Vida:39 (1d12)
    Foraleza:+4
    Reflejos:+6
    Voluntad:igual a la del Santo.
    Reducción al daño:5/Obsidiana
    Resistencia a la magia:15
     
    Ataques
    Ataque Base+4
    Toque traicionero:Toque +8 en su siguiente turno el objetivo, como acción estándar, se golpea con el objeto más dañino que empuña sumando 1 1/2 su fuerza. Si es un arma simple agrega 1d6 de daño de precisión. Voluntad niega.
    AMC:+8
    Espacio:1
    Alcance:2
     
    Poderes
    Hechizos:Como acción estándar, y sin componente verbal, puede conjurar a voluntad los hechizos de Invisibilidad y Reflejos.
    Aura de Silencio:Aura de 6 espacios con el mismo efecto que el hechizo de silencio.
    Talentos:igual a los del Santo.
     
    Atributos
    Fuerza:18
    Destreza:18
    Constitución:16
    Inteligencia:igual a la del Santo.
    Sabiduría:igual a la del Santo.
    Carisma:igual a la del Santo.
     
    Habilidades
    igual a la del Santo.
     
     
     
     


  • Consejo

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBOT | DRAIDEN | DRALIN | HARTICA | MACRIEM | SUAL | TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    Personal.
    Objetivo :
    Santo
    Duración :
    Instantáneo.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El Santo puede conversar directamente con su deidad y el absolverá sus dudas para ayudarlo en el logro de sus objetivos comunes. Esta conversación tiene un duración de 10 minutos según la experiencia del Santo pero para observadores externos se trata de solo un instante.

    El dios responderá según su conocimiento. Dado que las deidades no son seres omniscientes difícilmente pueden responder preguntas especificas sobre la situación actual como que lleva una criatura en los bolsillos. Sin embargo si tienen una sensación general de los caminos del tiempo pudiendo advertir, por ejemplo, que la criatura lleva en los bolsillos un objeto de crucial importancia para su plan que involucra a toda la nación. Los dioses tienen 40 de inteligencia, puntaje muy por encima de los mortales, lo cual le permite sacar conclusiones y resolver acertijos con una facilidad impresionante. Además, un dios tiene un bono de +22 en los chequeos de saber con lo cual puede dar información en detalle sobre cualquier área de Saber.

    Solo Macriem es una excepción a esta regla. Al realizar esta intervención divina como Santo de Macriem el Santo solo ve una luz enceguecedora y las respuestas a sus preguntas aparecen en su mente espontáneamente como si fueran sus propias ideas. Los chequeos de saberes para este dios son solo +18 pero él puede responder otro tipo de preguntas. Basta que un humanoide tenga o haya tenido conocimiento de la respuesta a esa pregunta para que esta sea respondida automáticamente. Sin embargo, si la respuesta es conocida solo por una criatura de otro tipo, digamos un dragón, entonces será imposible de responder por este medio.

     
     
     


  • Dominio

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    10 espacios.
    Objetivo :
    Enemigos de los objetivos del dios un área de 10 espacios centrada en el Santo.
    Duración :
    1 hora.
    Tiro de Salvación :
    Voluntad (niega).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Todos los enemigos en el área deben tirar un chequeo de voluntad o quedar sometidos al mandato del Santo. El santo puede controlar las acciones de los afectados dándoles ordenes telepáticamente bien en grupo o bien individualmente. Dar una orden es una acción veloz. Si el Santo ordena a alguna de las criaturas dominadas hacerse daño o dañar a otra criatura dominada las criaturas envueltas como perpetradores y como victimas de la acción pueden tirar un nuevo chequeo de voluntad para evitar el efecto. Esto aplica también para órdenes que implican un daño evidente como «salta detrás del muro», cuando es sabido que detrás del muro hay un abismo.

     
     
     


  • Bendición total

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBOT | DRAIDEN | DRALIN | HARTICA | MACRIEM | SUAL | TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    2 kilómetros.
    Objetivo :
    Criaturas aliadas designadas por el Santo en área de 1 kilómetro de radio.
    Duración :
    24 horas.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Al momento de lanzar la intervención divina el santo elige uno de sus hechizos conocidos. La intervención divina genera los efectos de este hechizo sobre todas las criaturas afectadas. El hechizo solo puede afectar a aliados.

     


  • Restauración Total

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBOT | DRAIDEN | DRALIN | HARTICA | MACRIEM | SUAL | TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    20 espacios.
    Objetivo :
    Criaturas designadas por el Santo en área de 20 espacios centrada en el Santo.
    Duración :
    Instantáneo.
    Tiro de Salvación :
    Fortaleza (niega).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Remueve todos los efectos negativos permanentes o temporales en las criaturas designadas. Si la criatura objetivo no desea que dicho efecto sea removido puede realizar un chequeo de fortaleza para evitarlo.

     
     
     


  • Resurrección

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBOT | DRAIDEN | DRALIN | HARTICA | MACRIEM | SUAL | TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    20 espacios.
    Objetivo :
    Criatura aliada de los objetivos del Dios.
    Duración :
    Instantáneo.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    La criatura muerta en presencia del Santo o enterrada bajo alguna ceremonia es revivida. Su cuerpo se regenera y vuelve a la vida en el mismo lugar en el que yace su cuerpo. Para que la intervención divina tenga efecto los restos del muerto (el cuerpo o sus cenizas) deben estar dentro del rango de la intervención divina.

     
     
     


  • Aliado Elemental

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBOT | DRALIN | MACRIEM | SUAL | TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    6 espacios.
    Objetivo :
    Invocación.
    Duración :
    4 días.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Invoca un elemental grande que obedece comandos telepáticos del Santo a cualquier distancia.  Si no recibe órdenes actúa por su cuenta para intentar conservar la vida del Santo y sus aliados o lograr los objetivos del Santo.

     

    Invoca elementales de Agua.

    Invoca elementales de Fuego.

    Invoca elementales de Tierra.

    Invoca elementales de Agua, Aire o Electricidad.

    Invoca elementales de energía positiva o negativa.