Mundo de Leyendas

Tag: Mejora Mágica Escudo

  • Escudo Protector MDL1

    • DIFICULTAD
      20 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Gemas, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Exótico Conjuración.
    • EFECTO
      El portador puede tomar la acción de interceptar para proteger a una criatura que se encuentre a una distancia máxima de 10 espacios o interceptar un proyectil que pase máximo a 10 espacios de distancia, teletrasportandose a un espacio adyacente a la criatura o en la trayetoria del proyectil a interceptar. Este poder solo puede ser utilizado para proteger criaturas.

     

     

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  • Escudo Defensor MDL1

    • DIFICULTAD
      20 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Raro Abjuración.
    • EFECTO
      El escudo defensor otorga un bono a la defensa de desvió de 1 al portador y a sus aliados en un aura de 6 espacios. Si utiliza la acción de defensa total este bono aumenta a 2. Además, si el escudo es de gemas puede escoger tomar la acción de defensa total para ganar 20de resistencia a la magia y otorgar 15 de resistencia a la magia a los aliados en un aura de 6 espacios. (este efecto reemplaza el bono a la defensa de desvío)

     

     

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  • Escudo Guardián MDL1

    • DIFICULTAD
      16 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      El portador recibe 1 de resistencia a todos sus tiros de salvación. Si toma la acción de defensa total el bono es de 2.

     

     

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  • Escudo de Luz MDL1

    • DIFICULTAD
      14 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Evocación.
    • EFECTO
      Como acción de movimiento el portador del escudo de luz puede activar o desactivar la habilidad de emanar luz brillante en un radio de 8 espacios y luz tenue en los siguientes 8 espacios.

     

     

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  • Escudo Fantasmal MDL1

    • DIFICULTAD
      14 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      Con una acción de movimiento, el portador puede activar el poder del escudo Fantasmal, convirtiendolo en un escudo etéreo. En su forma etérea. Este escudo bloquea la habilidad de las criaturas etéreas para atravesar armaduras; pero al mismo tiempo el escudo se vuelve inefectivo contra ataques no etéreos. El escudo se vuelve semi transparente cuando está en modo etéreo.

     

     

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  • Escudo Fantasmal

    Escudo Fantasmal

    • DIFICULTAD
      18 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      Con 1 acción de concentración activas o desactivas el poder del escudo Fantasmal que lo convierte en un escudo etéreo semi trasparente. En su forma etérea el bono de escudo a la defensa si aplica contra criaturas etéreas, pero no funciona contra criaturas no etéreas. Sin embargo, mientras el poder esta desactivado no gana ninguna modificación por esta mejora.

     

     

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  • Escudo del Compañero MDL1

    • DIFICULTAD
      16 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Raro Abjuración.
    • EFECTO
      El escudo del Compañero confiere 2 puntos de bono de escudo a la defensa de una criatura adyacente.

     

     

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  • Arma o Escudo Guardián

    Arma o Escudo Guardián

    • DIFICULTAD
      16 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • APLICABLE EN
      Todas las armas excepto municiones y todos los escudos de Adamantita, Escamas de dragón, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      Otorga +1 de resistencia a todos sus tiros de salvación.

     

     

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