- DIFICULTAD
20 Conocimiento de magia. - TIEMPO
2 días. - costo
100 - otros requerimientos
Ninguno. - APLICABLE EN
Todas las armaduras de Adamantita, Gemas, Mithril o Pieles mágicas. - hechizo requerido
1 Exótico Conjuración. - EFECTO
El portador puede tomar la acción de interceptar para proteger a una criatura que se encuentre a una distancia máxima de 10 espacios o interceptar un proyectil que pase máximo a 10 espacios de distancia, teletrasportandose a un espacio adyacente a la criatura o en la trayetoria del proyectil a interceptar. Este poder solo puede ser utilizado para proteger criaturas.