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Tag: Mejora Oficio Arma

  • Arma Destructora

    Arma Destructora

    • DIFICULTAD
      14 Oficio.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      1 unidad de carga.
    • APLICABLE EN
      Solo armas cuerpo a cuerpo de Adamantita, Madera Viva y Mithril.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Cuando el arma daña un objeto agrega 1 vez más el dado de daño del arma.

     

     

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  • Arma Arrojadiza MDL1

    • DIFICULTAD
      16 Oficio.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      1 unidades de carga.
    • APLICABLE EN
      Todas las armas cuerpo a cuerpo de Adamantita, Gemas, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Un arma arrojadiza puede ser lanzada 4(máx. 3) espacios usando el modificador de destreza para el ataque y el de fuerza para el daño.

     

     

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  • Tiro Astillado MDL1

    • DIFICULTAD
      18 Oficio.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      2 unidades de carga.
    • APLICABLE EN
      Municiones (20) de Gemas, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata.
    • otros requerimientos
    • EFECTO
      Cuando se lanza estas municiones se utiliza una acción estándar. La munición se parte en muchos fragmentos afectando a todas las criaturas en un cono de 6 espacios. Las criaturas objetivo pueden realizar un chequeo de reflejos para recibir la mitad del daño del arma. La dificultad de ese chequeo es igual al tiro de ataque. La munición no es recuperable.
      Nota: no es necesario lanzar el tiro de ataque para ver si se acierta a los objetivos solo se lanza para determinar la dificultad y por tanto si los objetivos reciben el daño completo o solo la mitad.

     

     

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  • Desenvainado Rápido MDL1

    • DIFICULTAD
      14 Oficio.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      1 unidad de carga.
    • APLICABLE EN
      Todas las armas excepto municiones de Adamantita, Gemas, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Un arma de desenvainado rápido permite al portador equipar el arma como acción veloz. Si el personaje tienen el talento de combate con dos armas puede equipar un arma en cada mano como acción veloz.

     

     

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  • Arma Mortifera MDL1

    • DIFICULTAD
      20 Oficio.
    • TIEMPO
      1 días.
    • costo
      2 unidades de carga.
    • APLICABLE EN
      Todas las armas excepto municiones, de Adamantita, Gemas, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata.
    • otros requerimientos
    • EFECTO
      El dado de daño de un arma mortífera se calcula como de una categoría de talla mayor, es decir, las armas mortíferas pequeñas usan el dado de daño de las armas medianas y las armas medianas usan el dado de daño de las armas grandes.

     

     

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  • Arma Mortifera

    Arma Mortifera

    • DIFICULTAD
      18 Herrería o Artesanía.
    • TIEMPO
      1 días.
    • costo
      2 unidades de carga.
    • APLICABLE EN
      Todas las armas excepto municiones, de Adamantita, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata.
    • otros requerimientos
    • EFECTO
      El dado de daño de un arma mortífera se calcula como de una categoría de talla mayor, es decir, las armas mortíferas pequeñas usan el dado de daño de las armas medianas y las armas medianas usan el dado de daño de las armas grandes.

     

     

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