Arma Multiataque

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Como acción estándar realiza un ataque cuerpo a cuerpo con -2 al tiro de ataque, si acierta, puede atacar una vez más…

Arma Destructora

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Un arma destructora da un bono de 2 en la maniobra de combate romper y 2 al daño para romper.

Arma Destructora MdL2

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Cuando el arma daña un objeto agrega 1 vez más el dado de daño del arma.

Arma Arrojadiza

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Un arma arrojadiza puede ser lanzada 4 espacios usando el modificador de destreza para el ataque y el de fuerza para el daño.

Tiro Astillado

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 2 día.

EFECTO: La munición se parte en muchos fragmentos afectando a todas las criaturas en un cono de 6 espacios.

Desenvainado Rápido

DIFICULTAD: 14

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Un arma de desenvainado rápido permite al portador equipar el arma como acción veloz. Si el personaje tienen el talento de combate con dos armas puede equipar un arma en cada mano como acción veloz.

Arma Mortifera

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 1 días.

EFECTO: El dado de daño de un arma mortífera se calcula como de una categoría de talla mayor, es decir, las armas mortíferas pequeñas usan el dado de daño de las armas medianas y las armas medianas usan el dado de daño de las armas grandes.

Arma Mortifera MdL2

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 1 días.

EFECTO: El dado de daño de un arma mortífera se calcula como de una categoría de talla mayor, es decir, las armas mortíferas pequeñas usan el dado de daño de las armas medianas y las armas medianas usan el dado de daño de las armas grandes.