Elixir de la verdad
Pociones
ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
La criatura que lo consume no puede decir mentiras. Voluntad 16 niega…
Veneno de caza
Esencia de sombras
Vapor de pesadilla
Venenos
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 20
Esencia de demonio
Venenos
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 14
El objetivo recibe 1d3 de daño a un Atributo al azar. Un tiro de salvación de Fortaleza de 14 niega el efecto… Leer más
Esencia de Mata Reyes
Venenos
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 22
Este veneno empieza a actuar 6 horas después de ser ingerido haciendo 1d4 de daño de Constitución cada ronda… Leer más
Plaga
Venenos
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 24
Infecta a la criatura con una Plaga que demora 2 semanas en iniciar sus efectos. Luego de este período de incubación hace 1d2 de daño a la Constitución y al Carisma cada noche… Leer más
Elixir de la verdad
Pociones
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 16
El objetivo no puede decir mentiras, éste puede hacer un tiro de salvación de Voluntad de 13 para negar el efecto… Leer más
