Mundo de Leyendas

Tag: pruinae

  • Aceite de gorgona

    Aceite de gorgona

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Subtipo: De contacto.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno y pasa por las siguientes fases:

    Fase 1 Ralentizar I.
    Fase 2 Ralentizar II.
    Fase 3 Parálisis.
    Fase 4 Petrificación permanente MALDICIÓN.

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Aceite de gorgona

    Aceite de gorgona

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Subtipo: De contacto.

    El objetivo recibe 1d2 de daño a la Fuerza y 1d2 de daño a la Sabiduría. Chequeo de salvación Fortaleza de 14 niega el efecto.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      10 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El Chequeo de salvación Fortaleza es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Garra helada

    Garra helada

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Se activa con 1 acción de manipulación. Recubre de hielo tus manos y te causa 1 de daño de Frío pero te otorga un arma simple de una mano. Esta arma es de 1d8 de daño Lacerante más 1d6 de daño de Frío y con la propiedad ágil. Esta arma no puede ser desequipada o desarmada y tiene una duración de 5 minutos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      16 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Al ser activada recibes 2 de daño de Frío pero el arma hace 1d8 de daño Lacerante más 2d6 de daño de Frío.

     

     

     

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  • Esencia de fuente

    Esencia de fuente

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Artefacto

    Si eres un Druida puedes consumir una Esencia de fuente como parte de la conjuración de un hechizo. Esto permite lanzar el hechizo como si tuviera 1 nivel de fuente mayor (de ínfimo a moderado o de moderado a abundante). El tipo de fuente que se puede modificar depende del material utilizado:
    Fulgur – viento
    Ignis – fuego
    Pruinae – agua
    Saeclum – tierra.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      24 Alquimia | Maestro.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Fulgur, 1 Ignis, 1 Pruinae o 1 Saeclum. Produce 4 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El efecto aumenta 2 niveles de fuente (de ínfimo o abundante).

     

     

     

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  • Garra helada

    Garra helada

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Se activa como acción de movimiento recubriendo con hielo una de las manos del personaje, quien recibe 1 de daño de frío y crea un arma simple, ligera. Esta arma genera 1d8 de daño lacerante más fue y además 1d6 de daño de frío. Tiene rango de crítico 19-20×2. Esta arma no puede ser desequipada o desarmada y tiene una duración de 5 minutos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Al ser activada el personaje recibe 2 de daño de frío pero la garra helada hace 1d8 de daño lacerante y 1d8 de daño de frío.

     

     

     

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  • Esencia de fuente

    Esencia de fuente

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Artefacto

    Cuando un Druida lanza un hechizo puede consumir una Esencia de fuente previamente equipada, para lanzar el hechizo como si tuviera fuente moderada del tipo elegido cuando se fabricó. El tipo de fuente depende del material utilizado:
    Fulgur – viento
    Ignis – fuego
    Pruinae – agua
    Saeclum – tierra.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      24 Oficio Alquimia | Maestro.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      20 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur, 1 Ignis, 1 Pruinae o 1 Saeclum. Produce 3 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El efecto cambia a Fuente abundante.

     

     

     

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  • Bolsa de goma

    Bolsa de goma

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    El objetivo queda Enredado bajo la condición de Enredar. Reflejos 16 niega. Duración 5 rondas. Las criaturas enormes y colosales son inmunes a este efecto. Puede usarse en criaturas con alas para pegar sus alas eliminando su posibilidad de volar en lugar en Enredar.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      12 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Saeclum y 1 Pruinae. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Afecta un área de 2 espacios de radio o a 1 criatura enorme. Solo las criaturas Colosales son inmunes a este efecto.

     

     

     

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  • Bolsa de goma

    Bolsa de goma

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Si el objetivo falla un tiro de salvación de reflejo dificultad 13 queda inmovilizado en su lugar. Puede actuar normalmente pero no puede desplazarse durante 5 rondas. Además, recibe un penalizador de -2 en sus tiros de ataque y su defensa mientras sea incapaz de desplazarse. Para recuperar la movilidad puede realizar un chequeo de maniobra de combate contra la misma dificultad como una acción estándar. Las criaturas enormes y colosales son inmunes a este efecto.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      12 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Saeclum y 1 Pruinae. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Afecta un área de 2 espacios de radio. Solo las criaturas Colosales son inmunes a este efecto.

     

     

     

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