Mundo de Leyendas

Tag: saeclum

  • Bolsa de goma

    Bolsa de goma

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    El objetivo queda Enredado bajo la condición de Enredar. Reflejos 16 niega. Duración 5 rondas. Las criaturas enormes y colosales son inmunes a este efecto. Puede usarse en criaturas con alas para pegar sus alas eliminando su posibilidad de volar en lugar en Enredar.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      12 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Saeclum y 1 Pruinae. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Afecta un área de 2 espacios de radio o a 1 criatura enorme. Solo las criaturas Colosales son inmunes a este efecto.

     

     

     

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  • Bolsa de goma

    Bolsa de goma

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Si el objetivo falla un tiro de salvación de reflejo dificultad 13 queda inmovilizado en su lugar. Puede actuar normalmente pero no puede desplazarse durante 5 rondas. Además, recibe un penalizador de -2 en sus tiros de ataque y su defensa mientras sea incapaz de desplazarse. Para recuperar la movilidad puede realizar un chequeo de maniobra de combate contra la misma dificultad como una acción estándar. Las criaturas enormes y colosales son inmunes a este efecto.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      12 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Saeclum y 1 Pruinae. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Afecta un área de 2 espacios de radio. Solo las criaturas Colosales son inmunes a este efecto.

     

     

     

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  • Goma para trepar

    Goma para trepar

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Cada paquete de goma para trepar sirve para generar escalones en una superficie de hasta 4 espacios de altura. Estos escalones hacen que la dificultad de escalar sea 15.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae y 1 Saeclum. Produce 15 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Un paquete de goma para trepar alcanza para 6 espacios.

     

     

     

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  • Goma para trepar

    Goma para trepar

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Cada paquete de goma para trepar sirve para generar escalones en una superficie. Esto reduce la dificultad de escalar una pared en 4 puntos. Cada paquete de goma alcanza para generar escalones en 4 espacios de una pared.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae y 1 Saeclum. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Un paquete de goma para trepar alcanza para 6 espacios.

     

     

     

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  • Cigoto elemental

    Cigoto elemental

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Recrea las condiciones necesarias para la creación de un Elemental. Al impactar crea un Elemental pequeño que reconoce a toda criatura como enemiga y ataca a las criaturas más cercanas.

    Este es un elemental inestable que dura solo 5 rondas y terminado ese tiempo explota haciendo 2d6 de daño de su elemente en un área de 2 espaciso de radio (Reflejos 14 mitad de daño) y desaparece sin dejar rastro. El Elemental corresponde al material utilizado en su creación:
    Fulgur : Electricidad.
    Ignis : Fuego.
    Pruinae : Hielo.
    Saeclum : Ácido.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      22 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Fulgur o 1 Ignis, 1 Pruinae o 1 Saeclum. Produce 3 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Causa 2d6 del elemento en un área de 2 espacios de radio en el primer impacto. Reflejos 16 mitad de daño.

     

     

     

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  • Cigoto elemental

    Cigoto elemental

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Recrea las condiciones necesarias para la creación de un Elemental. Como acción estándar crea un Elemental pequeño en el lugar de impacto del proyectil, el cual reconoce a toda criatura como enemiga y ataca a las criaturas más cercanas. Si el proyectil impactó en una criatura, esa criatura es su primer objetivo. El Elemental así creado es inestable por lo que dura 1d4 + 1 rondas y terminado ese tiempo explota haciendo 2d6 de daño de su elemente (el objetivo puede lanzar un tiro de salvación Reflejos de 13 para recibir solo la mitad de daño) y desaparece sin dejar rastro. El Elemental corresponde al material utilizado en su creación:
    Fulgur : Electricidad.
    Ignis : Fuego.
    Pruinae : Hielo.
    Saeclum Ácido.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      22 Oficio Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      15 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur o 1 Ignis, 1 Pruinae o 1 Saeclum. Produce 2 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La duración es de 2d4 rondas.

     

     

     

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  • Lágrimas de muerte

    Lágrimas de muerte

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Subtipo: De contacto.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno y pasa por las siguientes fases:

    Fase 1: Cansancio.
    Fase 2 Agotamiento.
    Fase 3 Muerto.

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      20 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae, 1 Ignis y 1 Saeclum. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Lágrimas de muerte

    Lágrimas de muerte

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Subtipo: De contacto.

    El objetivo recibe 1d2 de daño a la Fuerza, Constitución y Destreza.
    Un chequeo de salvación de Fortaleza de 14 niega el efecto.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      20 Oficio Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      20 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae, 1 Ignis y 1 Saeclum. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La dificultad del chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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