Conjurar defensivamente

MagiaDruida | Hechicero | Santo.
Como acción completa conjura un hechizo sin provocar ataques de oportunidad.

Conjurar inmóvil MdL2

MagiaDruida | Hechicero | Santo.
Te preparas para conjurar de modo tal que puedes conjurar tu próximo hechizo en este turno sin componente somático y por tanto puedes conjurar estando sujetado.

Sintonía elemental

MagiaRequiere la clase Elementalista..
El Elementalista recibe +1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.

Manantial

MagiaDruida.
El Druida recibe +1 de especialización en la dificultad de los hechizos de una fuente.

Estudios avanzados

MagiaHechicero.
El Hechicero recibe +1 de especialización en la dificultad de los hechizos de una escuela.

Manantial MdL2

MagiaDruida.
El Druida recibe +1 de especialización en la dificultad de los hechizos de una fuente.

Estudios avanzados MdL2

MagiaHechicero.
Al elegir este talento debes elegir una escuela de magia. Prepárate para conjurar de modo que el siguiente hechizo que conjures en este turno, de esa escuela de magia, recibe +1 a su dificultad.

Furia elemental

MagiaElementalista.
Todos los ataques elementales de ese elemento hacen +1 en daño (o curación) por dado de daño (o curación).