Disparo de Ayuda CombateNo tiene prerequisitos. Ataca de rango en coordinación con un aliado para que el enemigo sea considerado flanqueado.
Cargador Experto CombateNo tiene prerequisitos. Cuando cargas una ballesta recibes +2a dar en tu próximo ataque con ballesta, hasta el final de tu próximo turno.
Amplificar hechizo MagiaDruida | Espiritista | Hechicero | Santo. Como acción completa conjura un hechizo que hace daño o cura puntos de vida y recibe +1 por cada dado de daño o curación.
Mejorar Cubierta CombateRequiere el talento Elevar Escudo. Cuando usas Elevar Escudo tu bono de escudo se aplica también a los chequeos de reflejos.
Conjurar defensivamente MagiaDruida | Hechicero | Santo. Como acción completa conjura un hechizo sin provocar ataques de oportunidad.
Golpe combinado CombateAtaque base +4 y el talento Maniobras Diestras Como acción total ataca con dos armas al mismo objetivo, si ambos ataques aciertan puedes intentar una maniobra de desarmar o de tumbar con -4 en tu chequeo.
Elevar Escudo CombateNo tiene prerequisitos. Como acción de movimiento eleva tu escudo para aumentar en 1 el bono de escudo a la defensa hasta el comienzo de tu próximo turno.
Manantial MagiaDruida. El Druida recibe +1 de especialización en la dificultad de los hechizos de una fuente.