Elevar Escudo CombateNo tiene prerequisitos. Como acción de movimiento eleva tu escudo para aumentar en 1 el bono de escudo a la defensa hasta el comienzo de tu próximo turno.
Disparo Táctico CombateAtaque base +4 o Infiltradora. Ataca de rango para interferir con el ataque de tu enemigo y aumentar sus posibilidades de fallar.
Disparo de Ayuda CombateNo tiene prerequisitos. Ataca de rango en coordinación con un aliado para que el enemigo sea considerado flanqueado.
Cargador Experto CombateNo tiene prerequisitos. Cuando cargas una ballesta recibes +2a dar en tu próximo ataque con ballesta, hasta el final de tu próximo turno.
Golpe combinado CombateAtaque base +4 y el talento Maniobras Diestras Como acción total ataca con dos armas al mismo objetivo, si ambos ataques aciertan puedes intentar una maniobra de desarmar o de tumbar con -4 en tu chequeo.
Temerario CombateNo tiene prerequisitos. -2 a tu defensa hasta el inicio de tu próximo turno recibir +2 de precisión a tus tiros de ataque.
Patada Baja CombateAtaque base +4 o Infiltradora. Como acción total realiza un ataque cuerpo a cuerpo y luego realiza un ataque desarmado contra el mismo objetivo sumando solo1/2 fuerza .
Mellar CombateAtaque base +4 o Infiltradora. Como acción estándar golpea con tu arma (cuerpo a cuerpo o de rango). Si generas daño el objetivo pierde su próxima acción de movimiento.