- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Como acción total dispara2 veces con un arma de rango.
Estos disparos se ejecutan uno después del otro de modo que el personaje puede decidir el objetivo de su segundo disparo, luego de ver el efecto del primero.
Tag: Talento Combate
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Tiro Veloz
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Tumbar Experto
- PREREQUISITOS
Requiere Ataque base +4 y el talento Maniobras Diestras entrenado. - EFECTO
Como acción total realiza la maniobra de combate Tumbar.
Si el chequeo tiene éxito, además del efecto regular de Tumbar, si empuñas un arma ligera, un arma con la característica especial de tumbar o puedes realizar ataques desarmados, genera daño de combate con el arma empuñada. Considera solo la mitad del modificador de fuerza para calcular el daño.
- PREREQUISITOS
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Hendidura
- PREREQUISITOS
Requiere Ataque base +4 y el talento Maniobras Enérgicas entrenado. - EFECTO
Como acción estándar puedes declarar una maniobra de combate Romper con un arma de dos manos , con-2 al chequeo de la maniobra y tomando como objetivo una armadura. Si tienes exito todo daño que supere la dureza se distribuye de manera tal que1 punto de daño será para la armadura y el resto para la criatura que la equipa.
Este talento puede conbinarse con el talento Romper Experto en ese caso se toma un total de-4 al chequeo de la maniobra pero se puede tomar como objetivo armas o armaduras naturales y si la maniobra resulta efectiva la criatura recibe los penalizadores señalados en el talento de romper experto y recibe la mitad del daño generado.
- PREREQUISITOS