Curandero de batalla MdL2 GeneralRequiere habilidad Sanación entrenada. La acción de Estabilizar con la habilidad de Sanación cura 1 dado de vida.
Secretos escondidos GeneralRequiere habilidad Engañar Con un chequeo de engañar apuesto a la dificultad del efecto puedes manipular efectos de lectura de mente o de detección de mentiras sobre ti.
Infundir duda GeneralRequiere habilidad Engañar Cuando han detectado tu mentira puedes utilizar tus dotes para hacer al otro dudar de sus propias intuiciones convenciéndolo de que estaba en error al pensar que mentías.
Curandero de batalla GeneralRequiere habilidad Sanación La acción de Estabilizar con la habilidad de Sanación no genera ataques de oportunidad y cura 1 dado de vida.