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Tag Archive for Talento General

Animar MdL2

GeneralRequiere habilidad Naturaleza entrenada.
Todos tus animales compañeras e invocados a 6, o menos, espacios de ti reciben +2 de moral al daño durante 5 rondas.

Alquimista épico MdL2

GeneralRequiere la habilidad Alquimia entrenada.
Produce ítems superiores de Alquimia con dos aciertos pero aumenta el riesgo de fallar.

Paso furtivo MdL2

GeneralRequiere la habilidad Acrobacias entrenada.
Desplazate hasta 1 vez tu velocidad. Si fueras a generar ataques de oportunidad puedes realizar un chequeo de acrobacias opuesto al atletismo del enemigo.

Generar Precaución

GeneralRequiere habilidad Tratar Criaturas
Con una acción estándar otorga +2 de moral a la defensa de las criaturas con las que tienes un lazo de amistad por 5 rondas.