Canalizar energía MdL2

MagiaRequiere la Clase Elegido.
Recibe +1 a la dificultad y +2 al daño de tus aura y acciones de arma divina hasta el inicio de tu proximo turno.

Arma Divina Mejorada

MagiaRequiere la Clase Elegido.
Aumenta la dificultad del arma divina en +1 punto.

Mejorar Aura

Magia Requiere un personaje de la Clase Elegido
Aumenta la dificultad del aura en +1 punto.

Furia elemental

MagiaElementalista.
Todos los ataques elementales de ese elemento hacen +1 en daño (o curación) por dado de daño (o curación).

Toque de poder

MagiaDruida | Elementalista | Espiritista | Hechicero | Santo.
-2 a los tiros de ataque y agrega 1 dado de daño adicional.

Mejorar ataque de toque

MagiaDruida | Elementalista | Espiritista | Hechicero | Santo.
+1 de especialización en tiros de ataque de toque cuerpo a cuerpo y toque a distancia.

Proyectil mágico MdL2

MagiaConocer una conjuración.
Con un arma de rango golpea y conjura un hechizo o poder de daño.