Signo de fe

MagiaSanto.
El Santo recibe +1 de especialización a la dificultad de todos sus hechizos (básicos, raros generales y raros de su dios).

Manantial

MagiaDruida.
El Druida recibe +1 de especialización en la dificultad de los hechizos de una fuente.

Estudios avanzados

MagiaHechicero.
El Hechicero recibe +1 de especialización en la dificultad de los hechizos de una escuela.

Signo de fe MdL2

MagiaRequiere la clase Santo.
Prepárate para conjurar de modo que el siguiente hechizo, de tu dios, que conjures en este turno recibe +1 a su dificultad.

Manantial MdL2

MagiaDruida.
El Druida recibe +1 de especialización en la dificultad de los hechizos de una fuente.

Estudios avanzados MdL2

MagiaHechicero.
Al elegir este talento debes elegir una escuela de magia. Prepárate para conjurar de modo que el siguiente hechizo que conjures en este turno, de esa escuela de magia, recibe +1 a su dificultad.

Canalizar energía MdL2

MagiaRequiere la Clase Elegido.
Recibe +1 a la dificultad y +2 al daño de tus aura y acciones de arma divina hasta el inicio de tu proximo turno.