Arremeter MdL2 CombateNo tiene prerequisitos. Si has alzado el escudo previamente puedes utilizarlo para atacar y empujar. Golpea con el escudo y si aciertas empuja como si hubieras realizado una maniobra de empujar (ver atletismo).
Competencia en Armas Exóticas MdL2 GeneralRequiere talento Competencia en armas marciales. Eres competente en el uso de todas las Armas Exóticas.
Competencia en Armas Marciales MdL2 GeneralRequiere talento Competencia en armas simples. Eres competente en el uso de todas las Armas Marciales
Competencia en Armas Simples MdL2 GeneralNo tiene prerequisitos. Eres competente en el uso de todas las Armas Simples.
Envenenar arma MdL2 CombateNo tiene prerequisitos. Envenena tu arma con un veneno de tu cinturón y Golpea.
Escaramuza MdL2 CombateNo tiene prerequisitos. Te desplazas una vez y luego golpeas; o golpeas y te desplazas una vez.
Maestro del escudo CombateNo tiene prerequisitos. Tu escudo resiste la primera fractura que fuera a recibir en cada combate.
Carga MdL2 CombateNo tiene prerequisitos. Desplázate, en línea recta hacia el objetivo, por lo menos 4 espacios y hasta dos veces tu velocidad y luego Golpea con +2 al daño.