Campanilla de perdición | enorme
Modificadores de tamaño :
-4 Esquivar
-4 SigiloVelocidad : 0 Golpe : 2 acciones, Mordida :3d12 + Fuerza | Lacerante, prensa.- Inmune a Tumbar, Empujar y Reposicionar.
+40 Coraza.- Visión en la oscuridad.
Enredadera Carnivora | grande
Modificadores de tamaño :
-2 Esquivar
-2 SigiloVelocidad : 1 espacio.Golpe : 2 acciones, Rama :1d12 + Fuerza | Contundente, prensa.Atrapar : Maniobra,1 acción, Prensa.Apretar extraordinario: Maniobra,2 acciones, Causa daño igual dos veces tu fuerza a una criatura que tienes en prensa.+4 racial a los chequeos de Escalar.Prensa de enredadera :+4 a las maniobras de prensa. Mientras estas en prensa con una criatura puedes actuar normalmente.+20 Coraza.Detectar vibraciones :8 espacios, ciego más allá de8 espacios.
Hongo asesino | mediano
- No puede Esquivar ni Bloquear
Velocidad : 0 espacios.Golpe : –- No puede ser tumbado, empujado, ni reposicionado.
Esporas asesinas : Ataque,2 acciones, Causa 1d10 dedaño Necrótico y Debilitado II. Fortaleza niega debilidad.+20 Coraza.Detectar vibraciones :8 espacios, ciego más allá de8 espacios.
Hongo de pesadillas | mediano
- No puede Esquivar ni Bloquear
Velocidad : 0 espacios.Golpe : –- No puede ser tumbado, empujado, ni reposicionado.
Esporas alucinógenas : Ataque,2 acciones, Fortaleza niega. Fase 1 Mareo por5 rondas, Fase 2 Confusión por5 rondas.+20 Coraza.Detectar vibraciones :8 espacios, ciego más allá de8 espacios.
Perro de espinas | pequeño
Modificadores de tamaño :
+2 Esquivar
+2 SigiloVelocidad : 8 espacios.Golpe : 1 acción, Mordida :1d6 + Fuerza | Lacerante.Golpe : 1 acción, Espinas :1d6 + 1/2 destreza | Rango4 espacios (max. 3) | Perforante, se considera arma arrojadiza.+20 Coraza.Cuerpo de espinas : pasivo. Si eres atacado con un arma natural cauda1d6 dedaño Perforante al atacante.- Visión nocturna.