Escuela: Conjuración
Clases/tipo: Hechicero/Básico
Tiempo de conjuración: Acción estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: Toque cuerpo a cuerpo
Objetivo: Criatura tocada
Duración: 8 horas (A)
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: Si
El objetivo recibe +3 de armadura a la defensa y permite utilizar un maximo de +6 de bono de destreza. Esta armadura mágica ocupa el lugar físico de una armadura real por lo cual no puede tomar como objetivo un conjurador que ya lleve puesta alguna armadura. Se ve como una armadura de energía que rodea al conjurador. La armadura de mago sirve tambien contra ataques de criaturas etéreas.