Mundo de Leyendas

Tag: Hechizo Hechicero

  • Pared Ilusoria

    Escuela: Ilusión
    Clases/tipo: Hechicero/Raro
    Tiempo de conjuración: Acción Estándar
    Componentes: Verbal, Somático
    Rango: 20 espacios
    Objetivo: Pared de 6 espacios
    Duración: 1 hora (A)
    Tiro de Salvación: Percepción desmiente (solo si la criatura tiene razones para sospechar)
    Resistencia a la magia: No

    Crea una pared ilusoria. De un lado la pared es traslucida de modo que no dificulta la visión del otro lado la pared proyecta una imagen estática que puede generar la ilusión de profundidad. La ilusión puede replicar lo que hay detrás de ella generando indirectamente un efecto de invisibilidad sobre lo que hay tras de ella o puede crear imágenes nuevas haciendo creer un paisaje completamente distinto. Esta ilusión oculta a la vista todo lo que está detrás de ella incluso si el chequeo de percepción es superado con éxito.

  • Palabra de Poder Muerte

    Palabra de Poder Muerte

    [R] HECHICERO :: [R] SANTO HÁRTICA
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Fortaleza ver texto
    • RANGO
      12 Espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 Criatura
    • DURACIÓN
      Instantáneo
    NECROMANCIA

     

    Si el objetivo es una criatura regular muere automáticamente. Si la criatura es un Boss o una criatura Elite recibe una herida o pierde 1 acción. Las criaturas Boss y Elite tiene un chequeo de Fortaleza para negar este efecto.

    Muertos vivientes, construcciones, criaturas divinas y demonios son inmunes a este hechizo.

    Mundo de leyendas 2 | 2025

     

  • Anular Invisibilidad

    Anular Invisibilidad

    [B] DRUIDA :: [B] HECHICERO :: [B] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
      6 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Criaturas invisibles
    • DURACIÓN
      Instántaneo
    ADIVINACIÓN

     

    Anula la invisibilidad de las criaturas invisibles en el área.

    FUENTE VIENTO
    • ÍNFIMA
      Rango 4 espacios.
    • MODERADA
      Efecto normal.
    • ABUNDANTE
      Ranto 12 espacios.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Relámpago

    Relámpago

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Reflejos mitad de daño
    • RANGO
      Línea de 10 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      Línea de 10 espacios
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      Instantáneo
    EVOCACIÓN

     

    Causa 4d6 de daño Eléctrico.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Animar Objeto

    Animar Objeto

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 objeto
    • DURACIÓN
      5 rondas
    ENCANTAMIENTO

     

    Encanta 1 objeto para que puedas hacer que se desplase y ataque según tus órdenes. El objeto no puede pesar más de 5 unidades de carga. Con 1 acción de concentración puedes hacerla desplazarse y atacar o desplazarse y realizar una acción sencilla. Al dar un orden puedes hacer que esa orden o parte de esa orden sea reiterativa y de ese modo hacer que el objeto siga avanzando o hacer que siga golpeando. Sin embargo, el objeto no tiene inteligencia por lo que si no se le da una nueva orden seguiría, por ejemplo, avanzado hasta lanzarse por un precipicio o golpeado un espacio, aunque ya no haya ninguna criatura allí.

    Los objetos animados:
    • No toman acciones fuera de las órdenes recibidas
    • Tienen una velocidad que varía entre un mínimo de 2 y un máximo de 8 según sus características y el criterio de Director del Mundo.
    • Tiene un tiro de ataque y chuequeo de atletismo igual a tu chequeo de magia y acumulan penalizador de ataque sucesivos que se cuenta independientemente de tu penalizador de ataques sucesivos.
    • Causan 1d6 de daño + tu mente. Y el tipo de daño, usualmente contundente, se determina según las características del objeto.
    • Tienen una defensa de 10 + tu mente.
    • No tienen vida pero mantiene su dureza y se rompen como cualquier objeto. Los enemigos no necesitan declarar un ataque de romper. Más bien, todo ataque regular contra el objeto animados es considerado una acción de romper contra ellos.
    • Si un objeto no tiene una dureza establecida el Director del Mundo debe determinarla acorde a su criterio.
    • Todo los tiros de salvación del objeto son igual a tu mente.
    • Los objetos animados no tienen ni mente ni alma.
    • Algunos objetos animados pueden tener características particulares. Por ejemplo, un arma golpeara según sus características como arma. Un martillo de herrero puede tener un bono mayor en la habilidad de herrería y una red puede ser mejor en las acciones de prensa.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Quebrar Resistencia

    Quebrar Resistencia

    [R] DRUIDA :: [R] HECHICERO :: [R] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Fortaleza niega
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      5 rondas
    ABJURACIÓN

     

    Reduce las resistencias a todo tipo de daño y a la magia en 5 puntos.

    FUENTE Fuego
    • ÍNFIMA
      Reduce solo 2 puntos.
    • MODERADA
      Efecto normal.
    • ABUNDANTE
      Reduce 10 puntos.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Creación

    Creación

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 objeto creado
    • DURACIÓN
      8 horas
    TRANSMUTACIÓN

     

    Crea un objeto mundano de máximo 4 unidades de carga de materiales comunes. El precio del objeto creado solo puede estar valorizado en piezas de cobre. Solo puedes tener un objeto de Creación. Si vuelves a lanzar Creación mientras hay otro objeto creado por ti en efecto ese objeto se destruye.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Anticipación de combate

    Anticipación de combate

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO DE DRAIDEN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
      4 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      5 minutos
    ADIVINACIÓN

     

    Las criaturas aliadas en el área reciben +4 de anticipación en sus chequeos de iniciativa.

    Mundo de leyendas 2 | 2023