INTENSIDAD MODERADA
ACCIÓN
-

COSTO
2 Acciones
-

SALVACIÓN
Fortaleza mitad de daño
-

RANGO
Toque cuerpo a cuerpo
-

OBJETIVO
Criatura
-

DURACIÓN
Instantáneo
ÁNIMA
4

La criatura objetivo recibe 3 dados de vida de daño Necrótico y tú recibes 3 dados de vida de Curación. Si el objetivo supera el chequeo de fortaleza tanto el daño como la curación se reducen a la mitad.
Si la curación supera tu máximo de vida el excedente es recibido como vida temporal por 5 rondas (encantamiento).
Si el daño de energía necrótica en vez de herir al objetivo lo cura, tú recibes 3 dados de vida de daño Necrótico.