- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
20 espacios. - DURACION
0 + Carisma, rondas. (A) - TIRO DE SALVACIÓN
Voluntad niega. - CANSANCIO MENTAL
3 - OBJETIVO
1 Criatura de Inteligencia1 o mayor. - EFECTO
La Psíquica y la criatura objetivo intercambian mentes.
La Psíquica termina en control del cuerpo de la criatura objetivo y la criatura en control del cuerpo de la Psíquica. Ambos tiene acceso solo a los atributos físicos y habilidades naturales de su nuevo cuerpo. Si uno de los dos cuerpos recibe daño fatal, entonces primero muere la mente que ocupa dicho cuerpo, y al finalizar el efecto del hechizo, la mente dueña del cuerpo regresa a su cuerpo inerte, y también muere.
Comparte Opina Descubre
Unete a nuestra comunidad, comparte tus ideas sobre este Poder Psíquico y descubre nuevas formas de usarlo!