- DIFICULTAD
26 Conocimiento de magia. - TIEMPO
3 días. - costo
250 - otros requerimientos
La armadura donde se va a agregar esta mejora debe haber tenido alguna mejora mágica y haber sido retirada con Abolir Magia. - APLICABLE EN
Todas las armaduras de cualquier material. - hechizo requerido
ver “otros requerimientos”. - EFECTO
Cuando un elegido equipa la armadura conoce el “aura de antimagia” que funciona como sus otras auras (por tanto, no puede activarse al mismo tiempo que las otras auras. El “aura de antimagia” es un aura de 6 espacios donde todos los efectos mágicos se suspenden, no puede conjurarse desde dentro del aura ni hacia dentro del aula..