Escuela: Adivinación
Clases/tipo: Hechicero/Básico
Tiempo de conjuración: Acción estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: Personal
Objetivo: Conjurador y Familiar
Duración: 5 rondas (A)
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: No
Descubre las debilidades de tus enemigos. Agrega 1d6 de daño de precisión al daño físico de combate del conjurador y su familiar contra criaturas desprevenidas o en posición desfavorable. Una criatura solo puede generar daño de precisión 1 vez por turno.