Invocas 7 Allips que aparecen a tu lado, estos pueden actuar solo en la ronda de invocación siguiendo tus órdenes y realizando 2 acciones cada uno, luego se desvanecen.
Los Allips pueden volar 8 espacios y tienen un ataque de toque de Alma +2. Cada ataque hace 1 dado de vida de daño daño Necrótico y si el objetivo falla un chequeo de voluntad pierde 2 conjuraciones preparadas o al día.
Cada Allip debe atacar objetivos diferentes y sus ataques acumulan penalizador de ataque sucesivos individualmente.