Grito Desesperado

  • ACCIÓN
    Acción Estándar
  • RANGO
    2 espacios
  • DURACION
    5 rondas
  • OBJETIVO
    Criaturas en área de 2 espacios de radio centrada en el conjurador
  • TIRO DE SALVACIÓN
    Voluntad parcial
  • COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
    6
  • EFECTO
    Las criaturas en el área que fallan el tiro de salvación adquiere la condición de terror ((((Link)))).  Si la criatura supera su tiro de salvación gana la condición de asustada ((((Link)))).

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