Calma PODER PSÍQUICO ACCIÓN COSTO 2 Acciones SALVACIÓN Voluntad niega RANGO 10 espacios OBJETIVO 1 Criatura inteligente DURACIÓN 5 rondas CANSANCIO MENTAL 2 Regresar CONCENTRACIÓN Mental PERSISTENTE La criatura objetivo se detiene a contemplar su entorno calmadamente. No puede tomar acciones hasta el final de la duración del poder psíquico o hasta luego de ser objetivo de algún ataque. Mundo de leyendas 2 | 2023 Filed under: Hechizos - @ 10:45 pm Tags: Poderes Alteración, Psíquica, Psíquica MdL2 « Armadura Submarina MDL1 ⇐ More Pages ⇒ Claridad Mental »