Ondas de Frío

INTRODUCCIÓN

 

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[dlitem heading=”Dios :”]HARTICA[/dlitem]
[dlitem heading=”Tiempo de conjuración :”]Acción Estándar.[/dlitem]
[dlitem heading=”Componentes :”]Verbal.[/dlitem]
[dlitem heading=”Rango :”]cono.[/dlitem]
[dlitem heading=”Objetivo :”]Cono de 20 espacios de rango.[/dlitem]
[dlitem heading=”Duración :”]Instantáneo o 5 rondas.[/dlitem]
[dlitem heading=”Tiro de Salvación :”]Reflejos (parcial).[/dlitem]
[dlitem heading=”Resistencia a la magia :”]No.[/dlitem]
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DESCRIPCIÓN

 

Un fuerte corriente helada azota el área de efecto dañando y congelando. Las criaturas en el área reciben 25 puntos de daño de frió o 12 puntos si superan su chequeo de reflejos. Además, si una criatura falla el chequeo de reflejos sus pies quedan congelados y sujetados al suelo por 5 rondas. De igual modo todas las superficies y objetos que no estén equipados por personajes quedan congelados por 5 rondas y no son manipulables por esa duración. Todas las superficies son consideradas congeladas. Este hielo es tan resbaladizo que se requiere un chequeo de acrobacias mayor o igual a 10 para moverse sobre las superficies planas.

 
 
 
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