Mundo de Leyendas

Author: Unicorn Admin

  • Mordida de dragón

    Mordida de dragón

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Subtipo: De herida.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno y pasa por las siguientes fases:

    Fase 1: 1d6 de daño de Frío.
    Fase 2: 1d6 de daño de Fuego.
    Fase 3: 1d6 de daño de Frío.
    Fase 4: 1d6 de daño de Fuego.
    Fase x: sigue aumentando de fase en la misma suseción.

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      20 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae y 1 Ignis. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Navaja de muerte

    Navaja de muerte

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Subtipo: De herida.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno y pasa por las siguientes fases:

    Fase 1: Cansancio.
    Fase 2 Agotamiento.
    Fase 3 Muerto.

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      22 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae y 1 Saeclum. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Pintura de guerra

    Pintura de guerra

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Ungüentos

    La pintura de guerra toma 2 rondas completas para aplicarse correctamente. Te da +2 a tus daños físicos e inmunidad a efectos de Miedo de dificultad 20 o menor por 1 hora.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      20 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 día.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 4 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Dura 2 horas.

     

     

     

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  • Plaga

    Plaga

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Sub tipo: Ingesta.

    El objetivo queda Enfermo de la peste bajo la condición de Enfermedad.

    La peste tiene las siguientes fases:

    Fase 1: Fatigada bajo la condición de Cansancio inmediatamente (Fase 1)
    Fase 2: Exhausta bajo la condición de Agotamiento
    Fase 3: Los puntos de vida caen a 0 y queda Exhausta bajo la condición de Agotamiento e incapacitada
    Fase 4: Muere

    Todas las criaturas a 6 espacios de una criatura contagiada son susceptibles de contagio. El contagio es por el aire de modo que criaturas con formas distintas de respirar puede ser inmunes y la distancia ayuda a controlar la peste. Si una criatura tiene éxito en su chequeo de fortaleza contra la peste queda inmune por 24 horas.

    La Peste continúa siendo contagiosa hasta 30 días después de muerto el portador.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      24 Alquimia | Maestro.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 semanas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Mágicas y 12 unidades de plantas Venenosa. Produce 1 unidad.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Pócima inmunológica

    Pócima inmunológica

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    La Enfermedad retrocede 1 fase. Puedes tomar más de 1 dosis si es necesario.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Curativas y 1 unidad de plantas Venenosas. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La Enfermedad retrocede 2 fases.

     

     

     

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  • Ungüento preservador para Codex

    Ungüento preservador para Codex

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Ungüentos

    Se aplica en un Codex para evitar que lo afecte el paso del tiempo y la humedad. Lo vuelve impermeable al agua y además gana 5/daño Lacerante de reducción al daño físico.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      12 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Mágicas. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Gana 10/daño Lacerante de reducción al daño físico.

     

     

     

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  • Protector de codex

    Protector de codex

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Lo aplicas a un codex para que reciba 10 de reducción al daño contra todos los elementos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      10 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Saeclum, 1 Fulgur, 1 Ignis y 1 Pruinae. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Aceite Alquímico

    Aceite Alquímico

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Ungüento

    Con 1 acción de manipulación aplicas el ungüento a un arma cuerpo a cuerpo. El arma afectada por el aceite hace 1d6 de daño adicional del elemento correspondiente: Fulgurdaño Eléctrico, Ignisdaño de Fuego, Pruinaedaño de Frío y Saeclumdaño de Ácido. Un arma solo puede hacer daño de 1 elemento. Este efecto dura 5 minutos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae o 1 Fulgur o 1 Ignis o 1 Saeclum. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Dura 1 hora.

     

     

     

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