Mundo de Leyendas

Author: Unicorn Admin

  • Pócima de descanso artificial

    Pócima de descanso artificial

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Esta pócima reduce 2 dados de cansancio mental (psíquica) y elimina el cansancio físico. Si quien consume esta pócima se encuentra en la condición de exahusto, pasa a la condición de fatigado.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Reforzadoras. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La pócima reduce 3 dados de cansancio mental.

     

     

     

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  • Pócima reconstituyente

    Pócima reconstituyente

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Esta pócima cura 1 dado de vida por ronda durante 3 rondas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      20 Oficio Herbalismo | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      4 plantas Curativas. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 2 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La duración de la pócima es de 4 rondas.

     

     

     

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  • Pócima de aceleración

    Pócima de aceleración

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Esta pócima confiere un bono de 50% a su velocidad durante 5 rondas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Reforzadoras. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 6 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La pócima dura 10 rondas.

     

     

     

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  • Roca de trueno

    Roca de trueno

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La Roca de trueno invoca una poderosa tormenta eléctrica en un área de 2 espacios de radio. Hace 2d6 de daño Eléctrico por turno y dura 5 rondas. Reflejos 16 mitad de daño.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      20 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Fulgur. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Reflejos es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Solvente

    Solvente

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Con 1 acción de manipulación vierte el contenido sobre una criatura mediana o un área de 1 espacio. El líquido disuelve cualquier sustancia que lo recubra (como acido o grasa) y apaga las llamas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      12 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Saeclum. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Bálsamo Vital

    Bálsamo Vital

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Ungüentos

    Este bálsamo se aplica en el cuerpo antes de descansar. El personaje objetivo se Cura 1 dado de vida extra cuando descansa al menos 8 horas. Una criatura puede aprovechar este efecto solo 1 vez al día.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      8 ALQUIMIA | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Vapor de pesadilla

    Vapor de pesadilla

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Sub tipo: de Inhalación.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno. Este veneno tiene una sola una fase que es de Confusión.

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      20 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Venenosas y 1 unidad de plantas Mágicas. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

    REGRESAR A ALQUIMIA – HIERBAS

     

     

  • Veneno de caza

    Veneno de caza

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos
    Sub tipo: de Heridas.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno y pasa por las siguientes fases:

    Fase 1: Ralentizar I.
    Fase 2: Ralentizar II.
    Fase 3: Parálisis.

    Fortaleza 14 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      12 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Venenosas. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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