Mundo de Leyendas

Author: Unicorn Admin

  • Aliado Elemental de Agua

    Aliado Elemental de Agua

    SANTO DE BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 elemental de agua invocado
    • DURACIÓN
      2 días

     
     

    Invoca 1 elemental de agua grande como tu protector. Con 1 acción de concentración puedes darle ordenes telepáticamente que cumplirá con el mejor de sus criterios posibles. Si no le das ordenes el elemental asume que su tarea principal es protegerte y asegurar tu supervivencia.

    El elemental invocado comienzan a actuar en tu siguiente turno y tienen 3 acciones y 1 reacción como corresponde.

    Al final del hechizo, o si muere el elemental, se desvanece regresando al lugar desde donde fue invocada.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Peste

    Peste

    SANTO DE BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      Instantáneo

     
     

    El objetivo queda Enfermo de la peste bajo la condición de Enfermedad. El objetivo no recibe un chequeo de salvación inicial. Los contagiados si pueden lanzar chequeos de fortaleza para negar la enfermedad e inmunizarse por 24 horas.

    La criatura enferma queda Fatigada bajo la condición de Cansancio inmediatamente (Fase 1), en fase 2 Exhausta bajo la condición de Agotamiento, en fase fase 3 sus puntos de vida caen a 0 y queda Exhausta bajo la condición de Agotamiento e incapacitada; en fase 4 muere.

    Todas las criaturas a 6 espacios de una criatura contagiada son susceptibles de contagio. El contagio es por el aire de modo que criaturas con formas distintas de respirar puede ser inmunes y la distancia ayuda a controlar la peste.

    La Peste continúa siendo contagiosa hasta 30 días después de muerto el portador.

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  • Oscuridad Profunda

    Oscuridad Profunda

    SANTO DE BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      2 Kilometros
    • ÁREA DE EFECTO
      1 Kilometro de radio
    • OBJETIVO
      Área
    • DURACIÓN
      1 día

     
     

    El área se oscurece. No deja entrar ninguna luz y toda fuente de luz, a su interior, se apaga al momento de la conjuración. Si una fuente de luz es encendida dentro de esta oscuridad ilumina la mitad de lo que iluminaría normalmente en otras oscuridades. Tú puedes ver como si tuvieras visión en la oscuridad.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Impresión

    Impresión

    SANTO DE BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
      20 espacios a tu alrededor
    • OBJETIVO
      Criaturas enemigas en el área
    • DURACIÓN
      1 hora

     
     

    Las criaturas afectadas ven por un instante la imagen del poderoso Bloogoblot y quedan Confundidas bajo la condición de Confusión.

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  • Implosión

    Implosión

    SANTO DE BLOOGOBLOT Y SUAL
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal
    • SALVACIÓN
      Fortaleza niega
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
      20 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Criaturas enemigas en el área
    • DURACIÓN
      Instantáneo

     
     

    Las criaturas objetivo reciben 30 puntos de daño Radiante. Si este daño lleva a una criatura a 0 puntos de vida o menos su cuerpo implosiona por completo sin dejar restos de su cadáver ni de su equipo.

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  • Espanto

    Espanto

    SANTO DE BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal
    • SALVACIÓN
      Voluntad parcial
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
      1 Kilometro a tu alrededor
    • OBJETIVO
      Criaturas enemigas en el área
    • DURACIÓN
      1 hora

     
     

    Emites un sonido terrorífico que puede ser escuchado hasta a 1 kilómetro de distancia. Todos los objetivos en el área quedan Aterrorizadas bajo la condición de Terror. Si superan un chequeo de voluntad quedan Asustadas bajo la condición de Miedo.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Uno

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    MACRIEM
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    6 espacios.
    Objetivo :
    Santo.
    Duración :
    5 rondas.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El cuerpo del santo y todos sus objetos desaparecen y se integra al cuerpo de hasta 4 aliados a un rango máximo de 6 espacios.

    Los aliados reciben un bono de +4 a todos los atributos y se curan 2 dados de vida.

    Al final de la intervención divina el cuerpo del Santo se vuelve a formar adyacente a alguno de sus aliados que siga con vida. Si todos los aliados afectados por esta intervención llegan a morir antes que se acabe su efecto el santo muere con ellos.

     
     
     


  • Maldición divina

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBLOT | DRAIDEN | HARTICA
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    2 kilómetros.
    Objetivo :
    Criaturas designadas por el Santo en área de 1 kilómetro de radio.
    Duración :
    Permanente.
    Tiro de Salvación :
    Voluntad (niega).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Las criaturas objetivo que fallan su chequeo de voluntad obtiene una de las siguientes maldiciones según la deidad del Santo:

     

    Bloogoblot:
    Ceguera: La criatura queda ciega. o Mudes: La criatura no puede hablar y por tanto no es copaz de cumplir con el componente verbal de los hechizos.
    Hartica:
    Degeneración: -8 a un atributo (no puede bajar a menos de 1).
    Draiden:
    Memoria: cuando está en situaciones tensas (el combate es una situación tensa) se desorienta 50% de las veces. Cuando se desorienta no toma ninguna acción.