- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Elementalista - EFECTO
El elementalista debe escoger un elemento al momento de elegir este talento.
Recibe+1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.
Este talento puede ser elegido varias veces pero siempre para elementos diferentes.
Category: Habilidades y Talentos
Las Habilidades representan una variedad de capacidades relacionadas a los atributos que un personaje puede tener.
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Sintonía Elemental MdL2
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Títere Elemental de Combate
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Elementalista - EFECTO
El Titere Elemental adquiere todos los talentos de combate que la elementalista posee.
- PREREQUISITOS
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Familiar mejorado
- PREREQUISITOS
Requiere un Familiar - EFECTO
Al momento de escoger este talento el Hechicero debe elegir un hechizo de sus hechizos conocidos.
Cuando el hechicero conjura ese hechizo puede elegir lanzarlo tomando como punto de origen a su familiar en lugar de a el mismo.
El familiar es quien orienta el efecto de modo que puede orientar el hechizo a objetivos que el ve y el hechicero no. Si el hechizo requiere un tiro de ataque se utiliza el ataque del familiar. Si el objetivo es personal puede tomar como objeto al familiar.
- PREREQUISITOS
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Familiar mejorado
- PREREQUISITOS
Requiere un Familiar - EFECTO
Cuando conjuras un hechizo puedes elegir lanzarlo tomando como punto de origen a tu familiar.
Si lo haces es el familiar quien orienta el efecto de modo que puede tomar objetivos que él ve, anque tú no los veas. Si el hechizo requiere un tiro de ataque se utiliza el ataque del familiar. Si el objetivo es personal puede tomar como objeto al familiar.
- PREREQUISITOS
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Entrenar habilidad MdL2
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Entrena una habilidad que no este entrenada.
Este talento puede elegirse múltiples veces pero siempre para una habilidad diferente.
- PREREQUISITOS
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Entrenar habilidad
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Entrena una habilidad que no este entrenada.
Elimina el penalizaror de habilidad no entrenada y recibe+0 si no es de la clase y+2 si es de la clase.
Este talento puede elegirse múltiples veces pero siempre para una habilidad diferente.
- PREREQUISITOS
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Canto MdL2
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Al elegir este talento escoge1 tipo de instrumento (cuerdas, percusión o vientos).
Puedes usar acciones de interpretar del tipo elegido, sin necesidad del instrumento, solo a través de tu canto.
Este talento solo puede ser elegido1 vez.
- PREREQUISITOS
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Acción evasiva MdL2
EsquivarconcentraciónTiempo de ejecución: 1 acciónEfecto
Gana1 que puedes usar solo para utilizar la acción esquivar.