Mundo de Leyendas

Category: Habilidades y Talentos

Las Habilidades representan una variedad de capacidades relacionadas a los atributos que un personaje puede tener.

  • Sintonía Elemental MdL2

    • PREREQUISITOS
      Requiere un personaje de la Clase Elementalista
    • EFECTO
      El elementalista debe escoger un elemento al momento de elegir este talento.
      Recibe +1 de especialización a la dificultad de tus ataques elementales y formas sostenidas con este elemento.
      Este talento puede ser elegido varias veces pero siempre para elementos diferentes.
  • Títere Elemental de Combate

    • PREREQUISITOS
      Requiere un personaje de la Clase Elementalista
    • EFECTO
      El Titere Elemental adquiere todos los talentos de combate que la elementalista posee.
  • Familiar mejorado

    • PREREQUISITOS
      Requiere un Familiar
    • EFECTO
      Al momento de escoger este talento el Hechicero debe elegir un hechizo de sus hechizos conocidos.
      Cuando el hechicero conjura ese hechizo puede elegir lanzarlo tomando como punto de origen a su familiar en lugar de a el mismo.
      El familiar es quien orienta el efecto de modo que puede orientar el hechizo a objetivos que el ve y el hechicero no. Si el hechizo requiere un tiro de ataque se utiliza el ataque del familiar. Si el objetivo es personal puede tomar como objeto al familiar.
  • Familiar mejorado

    • PREREQUISITOS
      Requiere un Familiar
    • EFECTO
      Cuando conjuras un hechizo puedes elegir lanzarlo tomando como punto de origen a tu familiar.
      Si lo haces es el familiar quien orienta el efecto de modo que puede tomar objetivos que él ve, anque tú no los veas. Si el hechizo requiere un tiro de ataque se utiliza el ataque del familiar. Si el objetivo es personal puede tomar como objeto al familiar.
  • Entrenar habilidad MdL2

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Entrena una habilidad que no este entrenada.
      Este talento puede elegirse múltiples veces pero siempre para una habilidad diferente.
  • Entrenar habilidad

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Entrena una habilidad que no este entrenada.
      Elimina el penalizaror de habilidad no entrenada y recibe +0 si no es de la clase y +2 si es de la clase.
      Este talento puede elegirse múltiples veces pero siempre para una habilidad diferente.
  • Canto MdL2

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Al elegir este talento escoge 1 tipo de instrumento (cuerdas, percusión o vientos).
      Puedes usar acciones de interpretar del tipo elegido, sin necesidad del instrumento, solo a través de tu canto.
      Este talento solo puede ser elegido 1 vez.
  • Acción evasiva MdL2

    Esquivar
    concentración
    Tiempo de ejecución: 1 acción
    Efecto
    Gana 1 que puedes usar solo para utilizar la acción esquivar.