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Habilidades y Talentos

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Herbalista épico

GeneralRequiere la habilidad Oficio Herbalismo.
Produce ítems superiores de Herbalismo con una dificultad de creación 4 puntos mayor.

Alquimista épico

GeneralRequiere la habilidad Oficio Alquimia.
Produce ítems superiores de Alquimia con una dificultad de creación 4 puntos mayor.

Laboratorio improvisado

GeneralRequiere la habilidad Oficio Alquimia o Oficio Herbalismo.
Improvisa un laboratorio para producir objetos de Alquimia o Herbalismo, pero con una dificultad 2 puntos mayor.

Sentido de alerta

GeneralRequiere habilidad Percepción
Si hay una amenaza cerca, aunque falles tu chequeo de percepción, sientes el peligro.

Alerta de Vigía

GeneralRequiere habilidad Percepción
Si tu percibes a los enemigos tus aliados reciben +2 de anticipación en iniciativa.

Detén la pelea

GeneralRequiere habilidad Negociación
Con la fuerza de tus palabras detén un combate en marcha.

Grito de batalla

GeneralRequiere habilidad Intimidación
Con un poderoso grito haces titubear a tus enemigos retrasando su turno de iniciativa.

Mirada Feroz

GeneralRequiere habilidad Intimidación
Con una mirada feroz desconcentra a los conjuradores dificultándoles la conjuración.