Maniobras sorpresa CombateNo tiene prerequisitos. Puede realizar maniobras de combate como ataques de oportunidad.
Prensa experta CombateAtaque base +4 y el talento Maniobras Enérgicas. Como acción total prensa y genera daño.
Doble lanzamiento CombateNo tiene prerequisitos. -2 al tiro de ataque y lanza un arma arrojadiza adicional pero sumando solo 1/2 de la fuerza al daño.
Familiar mejorado MagiaRequiere un Familiar.. El Hechicero puede conjurar a través de su familiar y hechizos personales sobre el familiar. Entrenar habilidad GeneralNo tiene prerequisitos. Entrena una habilidad que no este entrenada. Escape rápido GeneralRequiere habilidad Escapismo Realiza chequeos de escapismo para salir de prensas, grilletes o la condición de enredado como acción de movimiento. Mejorar habilidades GeneralNo tiene prerequisitos. Recibe +2 a una habilidad. Pasar sin dejar huellas GeneralRequiere habilidad Supervivencia. La acción de Ocultar huellas con la habilidad de Supervivencia se realiza como acción veloz.
Escape rápido GeneralRequiere habilidad Escapismo Realiza chequeos de escapismo para salir de prensas, grilletes o la condición de enredado como acción de movimiento.
Pasar sin dejar huellas GeneralRequiere habilidad Supervivencia. La acción de Ocultar huellas con la habilidad de Supervivencia se realiza como acción veloz.