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Hechizos

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Juegos Mentales

Nubla los pensamientos y la vista del objetivo. El objetivo percibe a todos sus enemigos como si tuvieran ocultamiento parcial.
1

Guía de fuego

Golpea con +2 al tiro de ataque y agrega 1d8 de daño de Fuego.
2

Pilar de fuego

Crea un pilar de fuego sobre el objetivo que causa 4d6 de daño de Fuego.
3

Guarda Justa

Recibe 1 dado de vida temporal hasta el inicio de tu próximo turno.
1

Guarda legal

Si tienes el escudo levantado desplázate tu velocidad incluso atravesando zonas ocupadas por otras criaturas.
2

Peso de la culpa

Causa 1d6 de daño Contundente y la criatura recibe -2 a su velocidad.
1