-
COSTO2 Acciones -
SALVACIÓNNinguna -
RANGO6 espacios -
OBJETIVOInvocación -
DURACIÓN1 ronda
Invocas
Los espíritus menores pueden
Cada Espíritu debe atacar un objetivo diferentes.
Listas de hechizos y poderes.

Invocas
Los espíritus menores pueden
Cada Espíritu debe atacar un objetivo diferentes.

La criatura objetivo recibe
Si la curación
Si el daño de energía necrótica

Las criaturas con alma que quieren
Tú puedes entrar y salir libremente.

Tu
El Espíritu Aliado puede actuar en la misma ronda en que es creado el cuerpo de ectoplasma, tomando solo
Por la duración de este poder

La criatura objetivo recibe
La armadura ectoplasmatica tambien protege contra ataques de criaturas etéreas.

Inspira a tus aliados con el brillo de tu ser. Tus aliados ganan