Bomba cegadora
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan Cegados por 1 ronda. Fortaleza 16 niega.
Bomba
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 14
Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio, reciben 2d6 de daño de Fuego . Reflejos 16 mitad de daño.
Bolsa de goma
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 12
El objetivo queda Enredado bajo la condición de [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] Enredar. Reflejos 16 niega. Duración 5 rondas…
Aturdidora
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 22
Causa 1d6 de daño daño Eléctrico a 1 objetivo y, si el objetivo falla un chequeo de Reflejos 16 , queda Aturdida …
Aliento de dragón
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Con 1 acción de manipulación produces un cono de 4 espacios y causas 2d6 de daño de Fuego o de Frio …
Acido del alquimista
Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 14
Causa 1d6 de daño de Ácido a un objetivo y 1d6 de daño de Ácido por ronda durante 3 rondas…
Aceite de gorgona
Venenos
ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Veneno de contacto que ralentiza poco a poco hasta petrificar al objetivo…
Aceite Alquímico
Ungüentos
ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Con 1 acción de manipulación aplicas el ungüento a un arma cuerpo a cuerpo. El arma afectada por el aceite hace 1d6 de daño adicional de un elemento…
