Mundo de Leyendas

Tag: Arma dos Manos

  • Bastón

    Bastón

    OrdinariaMithrilAdamantitaMadera
    Viva


    BASTÓN DEMATERIAL ORDINARIO
    bastón ordinario
    DAÑO
    CRITICAL
    1d4 / 1d4
    pequeña
    1d6 / 1d6
    mediana
    1d8 / 1d8
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :2 unidades
    • vida :10
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos manos
    PROPIEDADES
    • Doble
      Puede usarse para golpear con 1 solo extremo como arma de dos manos o con cada extremo como si fueran 2 armas, una ligera y una de una mano.
      El daño de cada extremo está separado por un ‘ / ‘ en la descripción.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales o Madera y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      10 Oficio Metales / Madera | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      0 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      Material común.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES

    DAÑO
    CRITICAL
    1d4 / 1d4
    pequeña
    1d6 / 1d6
    mediana
    1d8 / 1d8
    grande
    20 x 2 + 1d10
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :2 unidades
    • vida :10
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos manos
    PROPIEDADES
    • Mithril
      +2 como bono de arma, al AMC de jalar, tumbar, finta y desarmar.
      +1d10 al daño en los golpes críticos.
    • Doble
      Puede usarse para golpear con 1 solo extremo como arma de dos manos o con cada extremo como si fueran 2 armas, una ligera y una de una mano.
      El daño de cada extremo está separado por un ‘ / ‘ en la descripción.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Metales | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      100 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      2 unidades de carga de Mithril.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES

    DAÑO
    CRITICAL
    1d4+2 / 1d4+2
    pequeña
    1d6+2 / 1d6+2
    mediana
    1d8+2 / 1d8+2
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :2 unidades
    • vida :15
    • resistencia :10
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos manos
    PROPIEDADES
    • Adamantita
      +2 al daño.
    • Doble
      Puede usarse para golpear con 1 solo extremo como arma de dos manos o con cada extremo como si fueran 2 armas, una ligera y una de una mano.
      El daño de cada extremo está separado por un ‘ / ‘ en la descripción.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Metales | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      100 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      2 unidades de carga de Adamantita.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES

    DAÑO
    CRITICAL
    1d4+1 / 1d4+1
    pequeña
    1d6+1 / 1d6+1
    mediana
    1d8+1 / 1d8+1
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :2 unidades
    • vida :10
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos manos
    PROPIEDADES
    • Madera viva
      +1 al daño.
      Se repara automáticamente al contacto con tierra fértil.
      Genera fuente vegetación moderada a 6 espacios alrededor.
    • Doble
      Puede usarse para golpear con 1 solo extremo como arma de dos manos o con cada extremo como si fueran 2 armas, una ligera y una de una mano.
      El daño de cada extremo está separado por un ‘ / ‘ en la descripción.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Madera y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Madera | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      100 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      2 unidades de carga de Madera viva.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

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  • Lanza Larga

    Lanza Larga

    OrdinariaPlataMithrilAdamantitaObsidiana


    LANZA LARGA DEMATERIAL ORDINARIO
    lanza larga ordinaria
    DAÑO
    CRITICAL
    1d6
    pequeña
    1d8
    mediana
    1d10
    grande
    20 x 3
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:perforante
    • carga :3 unidades
    • vida :10
    • resistencia :10
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos mano
    PROPIEDADES
    • Alcance
      Puede atacar a criaturas a 2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes.
    • Contra carga
      Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales o Piedras y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      10 Oficio Metales / Piedras | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      0 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      Material común.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES

    DAÑO
    CRITICAL
    1d6
    pequeña
    1d8
    mediana
    1d10
    grande
    20 x 3
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:perforante
    • carga :3 unidades
    • vida :10
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos mano
    PROPIEDADES
    • Plata
      +2 a los tiros de ataque.
    • Alcance
      Puede atacar a criaturas a 2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes.
    • Contra carga
      Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Metales | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      150 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      3 unidades de carga de Plata.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES

    DAÑO
    CRITICAL
    1d6
    pequeña
    1d8
    mediana
    1d10
    grande
    20 x 3 + 1d10
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:perforante
    • carga :3 unidades
    • vida :10
    • resistencia :10
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos mano
    PROPIEDADES
    • Mithril
      +2 como bono de arma, al AMC de jalar, tumbar, finta y desarmar.
      +1d10 al daño en los golpes críticos.
    • Alcance
      Puede atacar a criaturas a 2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes.
    • Contra carga
      Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Metales | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      150 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      3 unidades de carga de Mithril.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES


    LANZA LARGA DEADAMANTITA
    lanza larga de adamantita
    DAÑO
    CRITICAL
    1d6 +2
    pequeña
    1d8 +2
    mediana
    1d10 +2
    grande
    20 x 3
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:perforante
    • carga :3 unidades
    • vida :15
    • resistencia :15
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos mano
    PROPIEDADES
    • Adamantita
      +2 al daño.
    • Alcance
      Puede atacar a criaturas a 2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes.
    • Contra carga
      Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Metales | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      150 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      3 unidades de carga de Adamantita.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES


    LANZA LARGA DEOBSIDIANA
    lanza larga de obsidiana
    DAÑO
    CRITICAL
    1d6
    pequeña
    1d8
    mediana
    1d10
    grande
    20 x 3
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:perforante
    • carga :3 unidades
    • vida :5
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos mano
    PROPIEDADES
    • Obsidiana
      Los fallos críticos provocan que el arma se destruya.
    • Alcance
      Puede atacar a criaturas a 2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes.
    • Contra carga
      Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Piedras y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Piedras | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      150 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      3 unidades de carga de Obsidiana.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  • Gran Clava

    OrdinariaMadera
    Viva


    GRAN CLAVA DEMADERA ORDINARIA
    gran clava ordinaria
    DAÑO
    CRITICAL
    1d8
    pequeña
    1d10
    mediana
    2d6
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :3 unidades
    • vida :20
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos manos
    PROPIEDADES
    • Ninguna.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Madera y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      10 Oficio Madera | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      0 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      Material común.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES


    GRAN CLAVA DEMADERA VIVA
    gran clava de madera viva
    DAÑO
    CRITICAL
    1d8 +1
    pequeña
    1d10 +1
    mediana
    2d6 +1
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :3 unidades
    • vida :20
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de dos manos
    PROPIEDADES
    • Madera viva
      +1 al daño.
      Se repara automáticamente al contacto con tierra fértil.
      Genera fuente moderada vegetación a 6 espacios alrededor.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Madera y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Madera | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      150 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      3 unidades de carga de Madera viva.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES