Cristal Luminoso

DIFICULTAD: 12PRINCIPIANTE  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.

EFECTO: Activas el cristal con 1 acción de manipulación. El cristal activado genera luz intensa de 8 espacios de rango y luz tenue los siguientes 8 espacios.

Cristal del Aprendiz

DIFICULTAD: 12PRINCIPIANTE  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Apto para todas las clases.

EFECTO: El Cristal del Aprendiz puede ser utilizado como un arma de rango, con un rango de 12 espacios.
El tiro de ataque con esta se calcula con Mente o Alma.y el daño es 1d4 más Mente o Alma de daño Contundente.
Luego de resolver el ataque el cristal regresa a tu mano listo para ser usado.

Cristal de Combate

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druidas, Espiritistas, Hechiceros, Psíquicas y Santos

EFECTO: El Cristal del Combate ataca en rango o cuerpo a cuerpo utilizando Mento o Alma.

Cristal de Campo Protector

DIFICULTAD: 14PRINCIPIANTE  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Apto para todas las clases.

EFECTO: Con 2 acciones de manipulación activas el cristal para convocar un campo campo de protección de 2 espacios de rango, centrado en ti.
Toda criatura dentro de este campo recibe 5 puntos de reducción de daño a todos los elementos. Y todo ataque con un tiro de ataque menor a 16 no logra atravesar el campo.