- DIFICULTAD
22 Alquimia.
- TIEMPO
2 días.
- costo
300 
- CLASE
Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.
- otros requerimientos
Solo puede ser colocado en bastones y cetros que contienen al menos 1 hechizo de daño de Fuego.
- EFECTO
Agregas 1 acción a la conjuración para agregar este efecto. Si los objetivos se prenden en llamas por tu ataque elemental, poder espiritual o hechizo ese fuego no puede apagarse con chequeos de reflejos, pero si por otros medios, como usar 3 acciones para apagarlo.
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