Debilitar

La criatura objetivo recibe -4 de trasmutación al daño físico -2 de trasmutación a la defensa.
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Encontrar

Puedes encontrar criaturas u objetos que has conocido previamente…
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Corrosión

Rompe objetos de metal o daña criaturas construcción.
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Burbuja

Una burbuja de energía protege al objetivo. La criatura objetivo recibe 2d6 de vida temporal.
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Ayuda

Las criaturas objetivo reciben 1 dado de vida temporal por moral.
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Restaurar

Elimina los efectos negativos no causados por hechizos…
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Repulsión

Crea una barrera de energía mental que repele a las criaturas.
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